![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#31 |
Участник клубаДжуниор
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
|
![]()
По большому счёту-да
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ |
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]()
А вот пример как создать в игре камеру. Есть моя функция CameraDraw аналогичная Canvas.Draw, только она просчитывает сдвиг камеры. В примере двигать камеру стрелками а выход Ecs.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Пользователь
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 36
|
![]()
Кул только после того как камера выходит за рамки буфера всё начинает смазываться
|
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Форумчянин
Форумчанин
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 446
|
![]()
еще несколько советов:
1. задай границы перемещения камеры, чтобы ничего не смазывалось 2. приделай прозрачность лестнице и копьям 3. пересмотри прыжки - они как-то глючат
Nobody expects Spanish Inquisition!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#35 | |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]() Цитата:
Чтобы убрать размытость вставь строчку Код:
Код:
Код:
Код:
Последний раз редактировалось Вадим Буренков; 03.11.2009 в 14:20. Причина: Как убрать размытость. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
Пользователь
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 36
|
![]()
я уже ето исправил теерь всё норм
|
![]() |
![]() |
![]() |
#37 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]()
У тебя фон движется вместе с камерой, а он должен стоять на месте. И прыжок не работает.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
Пользователь
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 36
|
![]()
Па моей задумке он должен двигаться чтоб не искать такие большие битмапы
|
![]() |
![]() |
![]() |
#39 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]()
Можно найти бесшовный фон. Он будет стоять на месте но бесконечно повторяться.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#40 |
Пользователь
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 36
|
![]()
А смысл, если например в далеке будет пейзаж двигать фон просто необходимо
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Прошу чуточку помочь. пишу игру Pacman на Turbo C++... | Олегус | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 20.05.2009 23:57 |
Пишу прогу. Помогите! | Granus | Помощь студентам | 5 | 22.09.2008 16:42 |
Пишу *.dll помогите с методами | mdbm | Общие вопросы Delphi | 11 | 28.05.2008 14:19 |
Люди, плиз. Как создать простейшую 2-D игру, вид сбоку? | NNN | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 5 | 27.04.2008 14:51 |
Делаю сайты, пишу маленькие/большие скрипты. Пишу веб-приложения и приложения под Windows. | SkyM@n | Фриланс | 3 | 29.12.2007 16:21 |