|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
06.01.2013, 10:45 | #1 | |
Форумчанин
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 259
|
OpenGL - почему имеет странное направление координат
Разбираюсь с различными графическими библиотеками и с решением задач на их основе. Взял с официального сайта OpenTK класс для загрузки текстур (приложен к посту). Немного подправил методы класса, взятого от туда же:
Код:
Цитата:
Код:
Подскажите пожалуйста, почему система координат и их направление в OpenGL немного странная, точнее не соответствует общепринятой? На какие грабли могу наступить, используя указанную методику переворота текстуры (примененный метод автор вышеуказанного поста назвал "самым плохим")?
Из всех классических книг, посвященных программированию, ненавижу всего одну - русский перевод книги Роберта Седжвика-"Фундаментальные алгоритмы C++". Предпочитаю читать её в оригинале.
Последний раз редактировалось Mixim; 06.01.2013 в 10:47. |
|
06.01.2013, 12:02 | #2 | |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
Цитата:
У Декартовой системы, отсчёт координат идёт из левого нижнего угла, вправо ось X, вверх - Y, по диагонали - Z. У экранной, из левого верхнего угла. Так было принято на заре компьютерной техники, когда выводились только тексты и выводить их в таких координатах было проще.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder Последний раз редактировалось Smitt&Wesson; 06.01.2013 в 13:17. |
|
06.01.2013, 14:21 | #3 | |
Форумчанин
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 259
|
Цитата:
Уже около 6 месяцев использую вместо Windows ОС Ubuntu. Пока что всем доволен и даже малейшего желания нет возвращаться на Windows
Из всех классических книг, посвященных программированию, ненавижу всего одну - русский перевод книги Роберта Седжвика-"Фундаментальные алгоритмы C++". Предпочитаю читать её в оригинале.
|
|
06.01.2013, 14:54 | #4 | |||
Старожил
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 9,713
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Разработки и научно-технические публикации :: Видеоблог :: Твиттер
Radar systems engineer & Software developer of industrial automation |
|||
06.01.2013, 15:02 | #5 | |
Форумчанин
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 259
|
Цитата:
Из всех классических книг, посвященных программированию, ненавижу всего одну - русский перевод книги Роберта Седжвика-"Фундаментальные алгоритмы C++". Предпочитаю читать её в оригинале.
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Изменить направление движения | Monny | Общие вопросы C/C++ | 2 | 29.11.2012 15:51 |
Система координат в OpenGL | WarHamster | Помощь студентам | 0 | 17.03.2011 15:53 |
Поиск координат мыши на рельефе OpenGL | AngelOfDeathSX | Мультимедиа в Delphi | 1 | 12.03.2011 12:40 |
Система координат в OpenGl. | Вадим Буренков | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 14 | 02.06.2009 09:12 |