![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#1 |
Gamedeveloper
Форумчанин
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 149
|
![]()
Привет, вот такая вот проблема, у меня прозрачная форма, на ней есть image, а на image лежит TransMemo, при вводе текста, все нормально, но при его удалении от туда, скажем если мемо получает тест, он начинает мерцать. Я так понимаю, проблема в том, что при удалении символа, поле обновляется, или что то другое ?. Помогите справится с проблемой пожалуйста.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Старожил
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 11,430
|
![]()
Двойную буферизацию включай.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Gamedeveloper
Форумчанин
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 149
|
![]()
Вопрос, как включить двойную "буферизацию" ?.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Gamedeveloper
Форумчанин
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 149
|
![]()
Вопрос исчерпан, вспомнил основы OpenGL "DoubleBuffered:=true;"
![]() |
![]() |
![]() |