|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
24.01.2013, 16:32 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 01.11.2012
Сообщений: 14
|
как сохранять прогресс игры
Всем привет. Пишу игрху для себя на PlayGround SDK. столкнулся с такой проблемой.Как сохранить прогресс прохождения игры и пользователя который проходил(его профиль).пишу на с++.
По сути кто может посоветуйте в какие файлы делать запись инфы о пользователе и статусе прохождения, или может в PlayGround SDK есть стандартные методы решения этого вопроса, я что-то не нашел ответ... или у кого какие идеи или примеры кода кто может скинуть будет очень круто. Спасибо за любую помощь или конструктивную критику. |
24.01.2013, 16:59 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 139
|
допустим в игре у вас здоровье (параметр), меч (оружие), местоположение на карте.
записываете в бинарный файл в первую строку показатель здоровья, во вторую — id номер меча, в третью — координаты. При загрузке считываете данные построчно. Больше ничего в голову не приходит |
24.01.2013, 23:01 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 378
|
По сути для идеала необходимо обзавестись классом, например Player. В этом классе описываются все свойства игрока, его поведение, взаимодействие, в том числе параметры, такие как: здоровье, выносливость и тд.
При выходе из игры просто сохраняете необходимые данные в файл не обязательно бинарный, а затем считываете от туда в том же порядке.
Большинство хороших программистов делают свою работу не потому, что ожидают оплаты или признания, а потому что получают удовольствие от программирования.
|
28.01.2013, 11:55 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 01.11.2012
Сообщений: 14
|
Благодарность
Спасибо за ответы, в принципе я и сам пологал что так и прейдется делать.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
как сохранять текстовые файлы | nuberod | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 6 | 16.01.2013 13:36 |
Как сохранять ключ | Умагаджи | Общие вопросы Delphi | 4 | 06.02.2011 13:16 |
[Вопрос] Как определить прогресс таймера? | ZARO | Помощь студентам | 13 | 12.03.2010 06:23 |
Как сохранять такие объемы? | zotox | Помощь студентам | 7 | 24.07.2009 10:46 |
Как сохранять HTML страницы в БД? | tsergey | Помощь студентам | 5 | 03.04.2009 16:05 |