|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
18.05.2013, 21:34 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 18.05.2013
Сообщений: 2
|
вопрос по MFC
не придумал как озоглавить тему, уж извините.
есть игра, которая по нажатию кнопки рандомит урон по противнику и такой же рандом отнимает жизни человека. Проблема в том, что надо чтобы после каждой победы прибавлялись деньги. if (pr==0) money+10; имея вот такой код для кнопки, которая выводит значение денег в edit box { UpdateData(TRUE); m_hist.Format(_T("money=%d"),money) ; UpdateData(FALSE); } m_hist - переменная edit box CString и при падении до нуля жизней героя или противника выводится сообщение о победе или поражении, но при нажатии этой кнопки, значение money так и остаётся 0. значение money указана в on init dialog и равно 0. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
вопрос по mfc | drukas | Общие вопросы C/C++ | 2 | 14.04.2013 03:27 |
Вопрос по mfc приложению | volk-z | Visual C++ | 2 | 10.01.2013 21:07 |
вопрос чайника о MFC | alberio | Visual C++ | 8 | 17.09.2011 00:47 |
Вопрос по Visual C++ 6.0 MFC | IsDebuggerPresent | Visual C++ | 4 | 14.07.2010 14:20 |
Вопрос по MFC | ds.Dante | Visual C++ | 2 | 07.08.2009 11:08 |