|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
03.11.2013, 21:17 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 25.08.2013
Сообщений: 20
|
GLScene множество линий из одной точки
Задачу конкретно сформулировать не могу в процессе .
Код:
|
11.11.2013, 07:00 | #2 |
personality
Старожил
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,886
|
Не совсем понятно, что Вам надо. Да и много ли людей ориентируются в сцене, чтобы Вам помочь или хотя бы понять суть.
На мой взгляд вопрос чисто программерский, по сути к сцене тут никак не относящийся. Полагаю, что Вы хотите, чтобы GLLine1.nodes[0].position.x (и аналогично для глллайн2) менялась, когда меняется переменная х. Сделать это можно предусмотрев некую инфраструктуру под этой переменной - оформить к ней "сеттер" - это либо отдельная процедура, которая (и только она) может установить значение х,тогда весь код записывающий в х надо будет поменять на SetX(значение); , либо х сделать вообще свойством(property) класса и сеттер будет работать ещё более естественно, через объект класса и любой кто обращается объект.х := что-то, будет автоматически выпонять сеттер. Код сеттера в обоих случая будет примерно такой: Код:
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
копирование из одной ячейки в множество ячеек с одинаковыми параметрами | andreton | Microsoft Office Excel | 8 | 03.11.2010 13:55 |
Выяснить лежат ли точки на одной прямой | commander_spock | Помощь студентам | 10 | 20.10.2010 14:44 |
Определить Лежат ли точки на одной прямой | домик | Помощь студентам | 10 | 11.04.2010 20:12 |
Множество вопросов по одной БД | Жменька | Microsoft Office Access | 10 | 13.01.2010 17:44 |
Множество вопросов по одной БД | Жменька | Фриланс | 2 | 13.01.2010 02:15 |