|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
10.04.2016, 16:39 | #61 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Уточню на всякий, что c 2012 года Cg is deprecated, то есть не рекомендуется использовать
Но что интересно для написаний шейдеров для движка Unity используется смесь Cg/HLSL (и вроде GLSL тоже можно использовать). Поэтому для программистов на Unity язык Cg ещё актуален. Так что нельзя говорить, что он совсем deprecated, где-то он ещё используется |
11.04.2016, 12:04 | #62 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
Цитата:
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
11.04.2016, 12:19 | #63 | |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Я не могу понять этой фразы:
Цитата:
При этом везде в документации используется Cg/HLSL. Почему нельзя было везде писать либо Cg либо HLSL? |
|
11.04.2016, 20:34 | #64 | |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Говорят, что GLSL и HLSL это почти одно и тоже. Я не проверял, возможно:
Цитата:
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Визуальные эффекты в программе | SKS | Мультимедиа в Delphi | 12 | 19.01.2011 08:31 |
Эффекты к имиджу | Marsik | Помощь студентам | 31 | 08.01.2010 16:45 |
Эффекты окон | BOBAH13 | Мультимедиа в Delphi | 1 | 03.10.2008 08:49 |
Эффекты картинок | Andrey1433 | PHP | 1 | 17.03.2008 02:07 |
Визуальные эффекты... | ~N@um~ | Помощь студентам | 2 | 11.12.2007 11:15 |