|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
10.07.2016, 19:36 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 01.09.2015
Сообщений: 11
|
не получается задать движение второму кругу canvas
не получается перемещать второй круг
<canvas id="canvas" width="400" height="300"></canvas> Код:
|
10.07.2016, 21:19 | #2 |
юзер как все
Участник клуба
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 1,586
|
Потому что ты в функции все время перемещаеш circle.point.x
а circle2.point.x нет Код:
Одного раза хватает, если переменная была объявлена все функции/метода. Код:
Код:
<Дзен - Вся вселенная в тебе > | Резюме: https://ch3ll0v3k.github.io/CV/
Последний раз редактировалось pompiduskus; 10.07.2016 в 21:22. |
10.07.2016, 23:40 | #3 | |
Пользователь
Регистрация: 01.09.2015
Сообщений: 11
|
Цитата:
http://codepen.io/JohnBigHead/pen/WxkKov?editors=1010 Последний раз редактировалось JohnBigHead; 11.07.2016 в 12:14. |
|
11.07.2016, 01:42 | #4 |
юзер как все
Участник клуба
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 1,586
|
Сделатьто можно, но тут уже совершенно другой подход нужен.
Получается уже смысл как у простой игрушки. Нужен главный цикл, который будет выполняться, 30 раз в секунду, к примеру. И если позиция круга + его диаметр больше чем отступ у этого блока, то принудительно раканчивать drag&drop и запускать мат. просчет подения этого круга. Я могу написать простой пример. Но все я писать не буду. Идет ? А дальше если что не понятно просто, сюда пишите
<Дзен - Вся вселенная в тебе > | Резюме: https://ch3ll0v3k.github.io/CV/
|
11.07.2016, 09:57 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 01.09.2015
Сообщений: 11
|
идёт)оформите пример)
Последний раз редактировалось JohnBigHead; 11.07.2016 в 10:30. |
11.07.2016, 11:30 | #6 |
юзер как все
Участник клуба
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 1,586
|
Вот тут можно живой пример глянть. Но ка кя сказал, это просто пример.
Так писать не нужно. У меня вообще нет порядка в коде, много не нужных тклодвижений. http://ch3ll0v3k.0fees.us/public/js/...collision.html Код:
<Дзен - Вся вселенная в тебе > | Резюме: https://ch3ll0v3k.github.io/CV/
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
паскаль, движение по кругу. | sergiyparis | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 4 | 23.10.2013 20:12 |
Движение по кругу | Максим 116 | C# (си шарп) | 6 | 17.10.2013 17:50 |
движение по кругу | SAMOUCHKA | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 10.11.2011 10:25 |
Движение объекта по кругу | Roberto | Помощь студентам | 2 | 06.05.2008 15:44 |