|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
22.10.2016, 14:27 | #21 |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
Вы не знаете как переслать 39 МБ файл в 2016 году?
100500 вариантов же, например сервисы типа Яндекс.Диска, дропбокса, файлопомойки типа rghost, ...
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. |
22.10.2016, 23:28 | #22 |
Форумчанин
Регистрация: 16.02.2013
Сообщений: 169
|
Ichi попробуйте разобраться в чем же дело?
|
23.10.2016, 21:09 | #23 |
Форумчанин
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 147
|
Я уже пробовал разобраться и продолжу попытку разобраться, но пока нет никакого понимания в чем может быть причина. Пробовал собрать твой проект в Borland C++ 5.02, та же самая проблема возникает. Пробовал загрузить bmp рисунок из ресурсов, получаю туже самую ошибку. Пока решения нет.
|
24.10.2016, 13:48 | #24 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Автор темы решает проблему с загрузкой картинок в программу почти 2 года с 16.01.2015. Помогите ему сдвинуться с мёртвой точки, чтобы он продолжил делать свою 2D игру.
|
24.10.2016, 22:33 | #25 |
Форумчанин
Регистрация: 16.02.2013
Сообщений: 169
|
К слову надеюсь , что ты прописал пути в программе к bmp файлам по своему.Может быть дело в переполнении памяти из-за битовых матриц ,
но с другой стороны их не так много и как этого переполнения избежать если дело в нем? |
25.10.2016, 03:49 | #26 |
Форумчанин
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 147
|
Без понятия, что ты имеешь в виду под битовыми матрицами, но если ты имееешь в виду, что проблема с самим bmp рисунком, то это возможно, и по возможности надо проверить, используя другой bmp файл.
|
25.10.2016, 23:49 | #27 |
Форумчанин
Регистрация: 16.02.2013
Сообщений: 169
|
Битовая матрица-это и есть bmp файл.Я имел в виду , что в памяти изображения могут занимать много места.Но по идее компилятор должен
их тянуть.Я спрашивал прописал ли ты пути к bmp файлам, которые я тебе скинул? |
26.10.2016, 08:24 | #28 |
Форумчанин
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 147
|
Вот этот код у меня работает и открывает bmp рисунки. Переименуй bmp рисунки в короткие имена, а то, по ходу, компилятор длинные имена не воспринимает. Скинь все bmp рисунки в корень, где лежит проект и исполняемый файл программы. В этом коде используется функция BitBlt, вместо StretchBlt. StretchBlt у меня не работает, не знаю почему. Посмотри в папке, где у тебя установлен Borland C++ 4.5, папку с примерами, называется EXAMPLES\OWL\OWLAPPS. В ней ты найдешь пример программы, которая называется BMPVIEW.
Код:
|
27.10.2016, 00:14 | #29 |
Форумчанин
Регистрация: 16.02.2013
Сообщений: 169
|
Ichi программа заработала , когда скинул в основной каталог файлы bmp и сократил имена файлов.Как так может быть и почему из за этого программа не работала?Если хочешь можешь убрать комментарии в конце и посмотреть как работает программа . Большое тебе спасибо.
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
графическая ошибка | Timurkh77 | Общие вопросы C/C++ | 7 | 03.09.2015 02:45 |
Графическая задача | Req | Помощь студентам | 0 | 14.12.2012 20:43 |
Графическая библиотека C++ | three_cats | Visual C++ | 4 | 23.11.2012 18:11 |
Графическая оболочка C++ | Якъ | Общие вопросы C/C++ | 2 | 09.02.2011 00:32 |
Графическая | Nextgen | Общие вопросы C/C++ | 0 | 12.02.2010 09:08 |