|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
20.02.2018, 19:39 | #1 |
Регистрация: 18.02.2018
Сообщений: 3
|
Corona SDK
Всем шалом) Как сделать, чтобы динамический объект, имеющий массу, вращался вокруг оси другого динамического объекта, с возможностью отрыва от этой оси по тапу на экран и его дальнейшее движение по инерции? Буду очень благодарен за любые советы и туториалы, особенно за примеры кода
З.Ы. Пробовал применить шарнирное соединение, но оно требует указывать конкретные координаты оси вращения(что кажется невозможно, т.к. объект постоянно находится в движении), и нигде не могу найти, как прервать это соединение, чтобы произошел отрыв от оси. |
11.03.2018, 15:42 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 101
|
|-----------------------------------------------------
это для шара который вращается вокруг другого шара: X,Y,Z - координаты шара. angleX angleY angleZ - угол поворота. Код:
если будешь увеличивать угол постоянно то порекомендую вставку Код:
|
11.03.2018, 15:45 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 101
|
мой скайп 375292698807
обращайся |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Физика в Corona SDK | BloodyJohnny | Помощь студентам | 2 | 20.02.2018 17:41 |
Android SDK-помогите как установить? Я скачал SDK-manager, устонавливаю и под конец такая ошибка выдается | ruslan6666 | Мобильные ОС (Android, iOS, Windows Phone) | 1 | 05.05.2017 13:53 |
SDK | Дима212313123 | Visual C++ | 1 | 20.07.2014 16:53 |
Требуются программисты (Corona SDK) | irenebart | Фриланс | 0 | 09.11.2012 18:41 |
Corona SDK | bumer7721 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 09.07.2011 01:14 |