|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
11.12.2019, 16:02 | #11 |
Форумчанин
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 360
|
Пишите koljsch1@bk.ru
Интересует бюджет и город |
12.12.2019, 11:06 | #12 |
Старожил
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 4,620
|
"Ну жлобьё! Так вы денег хотите, нет чтоб по-тимуровски!" - и ТС растворился в тумане.
|
12.12.2019, 12:00 | #13 |
Старожил
Регистрация: 03.01.2014
Сообщений: 2,870
|
В идеале, при такой постановке задачи, выполнение имеет смысл отдать не на фриланс, а в компанию, которая специализируется на таких вещах.
К сожалению, на подобных проектах фрилансер может потянуть только какую-то часть по своему профилю. Всё вышесказанное моё ИМХО. |
12.12.2019, 12:55 | #14 |
Высокая репутация
СуперМодератор
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 15,648
|
Ну это я и написал. Либо тут не фриланс, либо нанимать фрилансеров на каждую конкретную подзадачу. Но тогда надо самому четко понимать суть проекта, а не просто иметь список хотелок под ключ.
E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Ошибка пространства имен | Dimka-novitsek | Общие вопросы C/C++ | 1 | 06.02.2014 14:59 |
Пространства имен С++ | Jumb0 | Помощь студентам | 1 | 10.03.2013 19:49 |
Бесконечность пространства. | Levsha100 | Свободное общение | 96 | 14.12.2012 00:15 |
Мониторинг дискового пространства | Mid1987 | C++ Builder | 2 | 26.04.2012 15:19 |
Реализация игрового пространства | pyhpyh | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 6 | 23.08.2010 18:29 |