|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
28.03.2020, 15:08 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 28.03.2020
Сообщений: 1
|
Проблема со спрайтами в pygame
Здравствуйте, столкнулся с проблемой, есть программа, где ездит машинка(с помощью стрелок ), подъезжает к спрайту, и при нажатии на пробел около спрайта он должен пропасть и должен воспроизвестись соответственный звук. Спрайты, которые нужно взять, появляются раз в секунду. Проблема заключается в том, что на экране спрайт подразумевается и берется, при нажатии пробела, но его не видно) Здесь на самом деле больше 40 спрайтов(тракторов), но при появлении нового спрайта старый удаляется, но продолжает функционировать))) Помогите пожалуйста) Вот код:
Код:
Все звуки пробные, потом заменю на подходящие |
04.04.2020, 09:15 | #2 |
Пользователь
Регистрация: 08.03.2020
Сообщений: 24
|
Признаться, отлаживать прогу лень.
А вы сам пробовали выкинуть из кода всё лишнее, оставить грубо говоря пару спрайтов и попытаться их отрисовывать? Скажем, один car и один food? Всё норм? Добавить по паре того и другого - норм отрисовываются? |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
меню со спрайтами | egorka2134 | HTML и CSS | 2 | 28.07.2014 23:46 |
Проблема со спрайтами | Triplecool | Общие вопросы Delphi | 2 | 03.04.2012 00:00 |
HGE проблема с спрайтами... | VintProg | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 31.08.2011 06:51 |
Работа с анимированными спрайтами в XNA GS 4.0 | Renat21 | Помощь студентам | 0 | 06.07.2011 23:53 |
составление Библиотеки процедур для работы со спрайтами TransSpr в turbo pascale 7.0 | сергей12345 | Помощь студентам | 0 | 27.03.2011 15:49 |