|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
24.07.2022, 12:42 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 24.07.2022
Сообщений: 1
|
промера столкновений в Unity
Здравствуйте, нужно обработать столкновение в unity, при этом это нужно сделать методе update. То есть нужно сделать так чтобы каждую миллисекунду проверялось столкновение между двумя объектами. Метод OnCollisionStay2D не подходит, так как он вызывается только когда объекты соприкасаются, а это вызывает у меня баги. У персонажа polygonCollider2d. Спасибо
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Обработка столкновений, массивы(арканоид) Delphi7 | Dopf | Помощь студентам | 1 | 03.11.2016 18:37 |
Обработка столкновений | Granus | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 34 | 22.07.2012 14:19 |
Обработка столкновений с блоками | alonix | Помощь студентам | 14 | 15.04.2012 19:29 |
Обработка столкновений окружностей. | Вадим Буренков | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 18 | 08.03.2010 13:43 |
Код проверки столкновений не работает. | Манжосов Денис :) | Общие вопросы Delphi | 8 | 02.02.2009 10:31 |