Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 04.06.2009, 23:10   #11
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shadow_1329 Посмотреть сообщение
А можно поподробнее?
Подробнее в учебниках, просто нужно уметь создавать модели и двигать конечности, ...поэтому и сомневаюсь что помог советом. Это в идеале. А как тебе поступить, ...даже если перейти на Фотошоп с его автофигурами, то можно сделать анимацию.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 12:30   #12
Shadow_1329
Форумчанин
 
Аватар для Shadow_1329
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 237
По умолчанию

Автофигурами?

Последний раз редактировалось Beermonza; 05.06.2009 в 16:29.
Shadow_1329 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 16:44   #13
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Ну в палитре инструментов сразу под текстом "Т" есть векторные объекты, квадрат, эллипс, линия. Если создать такую фигуру и переключиться потом на инструмент тот что слева от инструмента текст "Т", то можно будет вершины двигать как нужно, создавать новые, выбирать сглаживание углов. Тек что анимацию делать просто, ничего не перерисовывая, просто изменяя вершины. Смотри вложение.
Изображения
Тип файла: jpg Fotoshop.jpg (22.0 Кб, 94 просмотров)
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 17:28   #14
Shadow_1329
Форумчанин
 
Аватар для Shadow_1329
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 237
По умолчанию

Спасибо тебе! А я то мыкался блин пол года с этими анимациями, как аниматор пол века назад! А тут то оказывается все проще!
З.Ы. Жаль тока на весы не нажимается!
Shadow_1329 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 17:30   #15
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shadow_1329 Посмотреть сообщение
... Жаль тока на весы не нажимается!
Да брось ты, оно мне не нужно, ...достаточно слов, что помог.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 21:47   #16
DomiNick
Студент, не
Старожил
 
Аватар для DomiNick
 
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 2,067
По умолчанию

Цитата:
... и все время думаю как же они так смогли нарисовать людей, монстров, животных.
Я тоже... ))

Например вот:



Только у меня такие чтот не получаются... ((
I am the First of Cyber Evolution...
I am the First to Program your Future...

Последний раз редактировалось DomiNick; 05.06.2009 в 21:53.
DomiNick вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Анимации Sanek777 Общие вопросы Delphi 0 02.11.2008 17:19
Текстуры, картинки, анимации Doom4eg Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 5 02.08.2008 21:35
Мучение без анимации! Манжосов Денис :) Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 5 17.05.2008 18:08
Файлы для анимации Dimon88 Помощь студентам 2 13.05.2008 23:06
Gif анимации Witaliy Мультимедиа в Delphi 9 28.04.2008 10:47