![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#11 |
Пользователь
Регистрация: 19.04.2009
Сообщений: 82
|
![]()
Ссори,забыл выложить просто его!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Старожил
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 26,229
|
![]()
добавил срабатывание по диагонали.
И проверку на ничью. Последний раз редактировалось Serge_Bliznykov; 30.06.2009 в 00:52. |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Пользователь
Регистрация: 19.04.2009
Сообщений: 82
|
![]()
Давай номер кашелька,на пиво кину деньжат=)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Старожил
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 26,229
|
![]()
в качестве бонуса игрушка GO-MOKU 4.0
(копирайт Copyright (c) 1985, 87 by Borland International, Inc.) там реализованы правила настоящей рэндзю... Компьютер играет достаточно сильно. Рекомендую. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Пользователь
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 78
|
![]()
Недавно страдал бездельем, написал крестики-нолики (без использования графики). Длина квадратного поля задаётся в константе n, количество выйгрывших символов (крестик/нолик) в константе lim (для игры необходимо lim<=n). Вдруг эта дурь, кому-нибудь, да понадобится. При нахождении ошибок, просьба уведомить.
Пишу глупости.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Крестики-нолики | ROD | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 21 | 12.02.2011 00:15 |
Крестики нолики на C++ | Alar | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 11 | 15.03.2010 16:09 |
Крестики нолики | aud | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 2 | 15.06.2009 22:32 |
Крестики-Нолики. | oblachko | Помощь студентам | 5 | 23.01.2009 19:32 |
КРЕСТИКИ-НОЛИКИ | oblachko | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 1 | 17.01.2009 22:21 |