|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
02.11.2009, 21:09 | #11 |
Proger Man
Форумчанин
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 584
|
Это я не для игры а для себя так сказать само совершенство.А ты я так понял уже с нами игру не собираешся писать?
ShowMessage('Добро пожаловать!');
|
02.11.2009, 21:16 | #12 |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
Нет, спасибо, не интересует больше и просто нет желания работать в команде, а также изучать GLScene . Насчёт "движков": если говорить о 3D движках, то их достаточно много, и все они похожи между собой. "Движок" - это ядро, при помощи которого можно облегчить процесс программирования, используя какие-либо процедуры, ничего больше. Вообще их использование без знания базы - пустое дело.
|
02.11.2009, 21:24 | #13 |
Участник клубаДжуниор
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
|
Согласен, 3Д движок-это лишь надстройка над OpenGL/DirectX. И главное в проекте не движок, а сам программист. И если вы сейчас начнёте смотреть GLScene на моём компьютере, то поймёте что большенство кода сцены переписано под мои нужды.
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ |
02.11.2009, 22:07 | #14 |
Форумчанин
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 102
|
не буду оригинален, но вот.
http://engines.pascalgames.net/
https://github.com/Awilum - Open Source Evangelist
|
05.11.2009, 09:50 | #15 |
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 5
|
Интереснен создание игр зайди http://hlfx.ru/
Последний раз редактировалось cybermax; 05.11.2009 в 10:22. |