|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
25.05.2010, 21:29 | #11 |
Форумчянин
Форумчанин
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 446
|
zmey31313 я имел ввиду, будет он выводить графику сам или через OpenGL?
Nobody expects Spanish Inquisition!
|
25.05.2010, 22:18 | #12 | |
Форумчанин
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 102
|
Juffin
Цитата:
https://github.com/Awilum - Open Source Evangelist
|
|
25.05.2010, 23:45 | #13 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,692
|
OpenCL и CUDA в таком случае рулят =))) Хоть собственный DirectGraphiX делайте =)))
Ну или GDI + математика )) Я вам посоветовал бы более четко описать этапы разработки, так проще и можно все это дело легко распараллелить на кучу человечков. Например так: 1. Класс окна в него входят методы по: созданию окна, инициализации OpenGL, переключение между различными режимами(fullscreen, мультисемплинг, вертикальная синхронизация)... 2. Создание класса камеры 3. Создание класса для загрузки картинок 4. Класс 3D модели, он должен содержать методы по оптимизации сетки, перерасчету нормалей, регенерация сетки, скелетная анимация, вывод сетки на экран... 5. Создание классов для экспорта и импорта моделей разных форматов(OBJ, 3DS, X, ...) 6. Класс для создания ландшафта из картинки(карты высот), исходя из данных картинки формирует сетку 7. Освещение, солнце, вода, тени... Это уже лучше на шейдерах делать, в общем и вывод 3D моделек тоже, расчеты скелетки и т.п. 8. Можно прикрутить PhysX, либо любой другой физ. двиг 9. Можно пытаться клепать игру убийцу крайзиса=))) При наличии базового класса(создание форточки и инициализации GL) все легко параллелится. А можно вообще все сразу запараллелить, заставив остальных пользоваться GLUTом, а первому придется свой "GLUT" писать=))) Эмм, ну это конечно если вообще какая либо работоспособная команда соберется. ____еще добавлю Обязательно нужен человечик который все это дело будет объединять воедино и тестит, например ведущий прогер. А вот если бы был еще и человечик который все пинка вставляет... но это может быть и ведущий прогер. Последний раз редактировалось Kostia; 25.05.2010 в 23:57. |
26.05.2010, 09:33 | #14 |
Форумчанин
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 155
|
Kostia, спасибо конечно, но мы не за советами к вам обращаемся, а набираем команду
По всем вопросам связанным с Делфи или Паскаль обращайтесь, чем смогу тем и помогу.
Помог жми на весы!!! dmi83206389@mail.ru |
26.05.2010, 09:51 | #15 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
zmey31313, одно из N (в порядке убывания разумности):
1. Вы все это и так знаете, поэтому сообщение Kostia для вас совершенно неинформативно и является в этом контексте чистой воды оффтопом. Но в этом случае - уверены ли вы, что это знают все остальные? 2. Вы собираетесь сначала собрать команду, а уже потом заняться поиском теоретического материала и планированием. Однако, и это не слишком разумно, поскольку собирать команду непонятно еще для чего очень опрометчиво - а потянут ли, а захотят ли? 3. Вы просто хотите собрать команду, совершенно не задумываясь о том, что потом с ней будете делать. В этом случае проект будет просто мертворожденным. Вообще, когда вы набираете команду при отсутствии мало-мальски четко поставленных целей - то даже если вы сами ориентируетесь в материале - вам остается лишь надеяться, что все соискатели в этом тоже хоть что-нибудь понимают. В противном случае толку от них не будет.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
26.05.2010, 12:30 | #16 | |
Proger Man
Форумчанин
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 584
|
Цитата:
ShowMessage('Добро пожаловать!');
|
|
27.05.2010, 13:07 | #17 | |
Форумчянин
Форумчанин
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 446
|
Цитата:
Nobody expects Spanish Inquisition!
|
|
30.05.2010, 10:14 | #18 |
Форумчанин
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 155
|
Нас уже 3е
Проект начался!!!
Я думаю, нужен ещё 1 человек и всё, так что если есть желающие пишите не стесняйтесь на dmi83206389@mail.ru По всем вопросам связанным с Делфи или Паскаль обращайтесь, чем смогу тем и помогу.
Помог жми на весы!!! dmi83206389@mail.ru |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
3d движок на С++ | NapalmRain | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 10 | 03.06.2010 18:13 |
2D движок | Sergeu | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 19 | 01.11.2009 22:47 |
Движок | Alex2009 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 25.08.2009 18:18 |
Помогитеу становить движок на сайт. Движок Joomla | acmilan | WordPress и другие CMS | 2 | 01.04.2009 11:26 |
Движок | DM_bite | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 10 | 22.08.2008 19:11 |