|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
26.01.2011, 17:57 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 13
|
Edge detection
Здравствуйте Мне нужно написать программу, которая бы обрабатывала изображение при помощи Boxcar operator . матрица данного оператора выглядит вот так
Есть образец программы которая которая использует другой метод. Может кто-то поможет её переделать. PS. Подойдет любой язык програмирования Код:
Последний раз редактировалось Luxian; 26.01.2011 в 18:00. |
26.01.2011, 19:10 | #2 |
Пользователь
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 13
|
Это вообще возможно составить программу чтобы изображение обрабатывалось при помощи этой матрицы???
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Mirror's Edge | Dmitriy99 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 12.04.2009 19:51 |
collision detection | challengerr | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 5 | 10.01.2009 20:53 |
Маршрутизатор VPV 1 EDGE | Avol | Компьютерное железо | 0 | 04.05.2008 08:21 |