![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
Результаты опроса: Как игра на данный момент? | |||
Хорошо. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
60 | 64.52% |
Неплохо. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
22 | 23.66% |
Не очень. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
8 | 8.60% |
GameDev не твое. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | 3.23% |
Голосовавшие: 93. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#91 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]()
Дело в том что такая система уже существует в движке, просто там много сложностей.
![]() Вот скрин игры запущенной с разрешением 640X480 с эмуляцией 1024X768 экрана. Сама картинка рисуется правильно, но проблемы с получением координат на экране. Линия на экране должна идти к мышке, но она сдвигается на определенные координаты (которые при разных разрешениях разные?!). Почему я вообше не понимаю? Возможно это связано с ренрером в текстуру но пока разобраться не могу. |
![]() |
![]() |
![]() |
#92 |
Trust no one.
Старожил
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
|
![]()
Попрбуй запускать приложение под размер экрана. Т.е. а вдруг экран не поддерживает 1024*768?
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ |
![]() |
![]() |
![]() |
#93 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]()
Нет, не в этом дело. У меня поддерживает от 640X480 до 1600X1200. Дело в математике. Вобщем в игре проводить тесты неудобно, создам отдельный проэкт чтоб разобраться. если что спрошу у создателей движка.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#94 |
Trust no one.
Старожил
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
|
![]()
Было бы неплохо сделать спидометр в игре. Хотелось бы знать скорость в некоторых местах. (Speed.jpg)
Я понял, почему у меня экран темнее(Dark.jpg) Очень часто панель не пропадает с минуту. (panel.jpg)
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ Последний раз редактировалось Stilet; 16.10.2010 в 12:06. |
![]() |
![]() |
![]() |
#95 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]()
У меня тоже бывало несколько раз, но это не серьезно. Как вариант можно щелкнуть мышкой по окну игры или свернуть-развернуть ее.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#96 |
Trust no one.
Старожил
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
|
![]()
Из-за сильного удара колеса "проламывают" корпус. Иногда насквозь.(Wheel.jpg)
А вот этот эффект довольно-таки странный: Если ехать вперед след блюра сзади и если ехать назад, след блюра сзади.(BlurShadow.jpg)
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ Последний раз редактировалось Alex Cones; 28.09.2009 в 17:27. |
![]() |
![]() |
![]() |
#97 | ||
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]() Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#98 |
Trust no one.
Старожил
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
|
![]()
-Надо бы уменьшить размер рессор в "выпученном" состоянии и увеличить силу отталкивания ими примерно вдвое - иначе пропадает фишка.
-На старте, как только загрузилась карта машина не "слышит" кнопки. Постояв 3-2 секунды уже полностью контролируется клавиатурой. ------------------------------------------- А вот еще кое-что. Я так понимаю трения и сопротивления в игре никакого? Твой "Application Error" прыгал в таком состоянии 15 минут, даже не уменьшив амплитуду.
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ Последний раз редактировалось Alex Cones; 28.09.2009 в 19:57. |
![]() |
![]() |
![]() |
#99 | |||
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]() Цитата:
Цитата:
Мой APPLICATION ERROR как раз показывает наличие трения и упругости в игре ![]() Цитата:
А например авто, его колеса и уровень имеют нормальные параметры (авто при столкновении не отлетает же на десять метров). Все эти параметры настраиваются в редакторе: http://s48.radikal.ru/i122/0908/61/07ab762946ec.jpg http://i035.radikal.ru/0908/36/072fe3f4b943.jpg Все объекты сохраняются в специальный сделаный мной формат .PHO (посмотри data/PhysicObjects) и после загружаются игрой. Последний раз редактировалось Stilet; 16.10.2010 в 12:24. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#100 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
![]()
Вадим, а можно выложить последнюю версию?
а чтото посмотрел 5 страниц и ничего не нашел... Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Работаю с текстовым файлом есть небольшая проблема | Parcenson | Общие вопросы Delphi | 2 | 13.08.2008 06:46 |
Надстройка над Си | emperio | Win Api | 2 | 26.04.2008 12:58 |
работаю удалённо | GIO | Фриланс | 3 | 08.03.2008 07:31 |
Пишу на php, работаю удаленно. | crazy.coder.ua | Фриланс | 1 | 17.12.2007 14:06 |