|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
17.01.2012, 18:35 | #1051 |
CAE Engineer
Пользователь
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 75
|
Привет Beermonza . Я вот увидел в этой теме скрин где было дерево. А у тебя это дерево статичное или оно немного колышется?
|
17.01.2012, 19:35 | #1052 | |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Цитата:
Подождите немного, я сделаю анимированный GIF с небольшим участком и несколькими персонажами, включая дерево.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
17.01.2012, 22:36 | #1053 |
CAE Engineer
Пользователь
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 75
|
Очень хочется увидеть твой, уже готовый проект.
Я тут тоже один проектик ваяю с лета. Собрал волю в кулак, решил реализовать свои старые наработки |
18.01.2012, 00:46 | #1054 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Внимание! Клип MMO 2D RPG
Не стал делать GIF, заставил клиентскую программу нащелкать видео. Вот оно во вложении, пожатое в WMV и упакованное в ZIP.
На рывки не обращайте внимание, в реальном времени запись тучи файлов BMP на винт жрет много ресурсов, ...делать по другому просто нет смысла, это вообще механизм скриншота с графической части окна, загнанный в 25 кадров в секунду, ...жесть! http://www.programmersclub.ru/клип-mmo-2d-rpg/
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
18.01.2012, 01:38 | #1055 |
CAE Engineer
Пользователь
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 75
|
По моему очень не дурно получилось ). И деревья тоже очень хорошие )
|
18.01.2012, 10:56 | #1056 |
Форумчанин
Регистрация: 03.11.2011
Сообщений: 230
|
Да, отлично получилось, но мне кажется, разнообразия движений юнитов несколько не хватает. В том числе Idle – анимаций. Мне стало интересно, а воин вообще бегать умеет?) Умирает он эффектно это точно) Ну а врагам бы добавить - удары с левой руки, пинок и idloв побольше опять же. Но в целом опять же повторюсь, выглядит отлично.
|
18.01.2012, 20:24 | #1057 | ||
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Цитата:
Цитата:
На видео вы видите фрагмент 400х300 пкс. не забывайте, графика без сжатия и в истинном размере такая же как на скринах ранее.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
||
19.01.2012, 00:20 | #1058 |
CAE Engineer
Пользователь
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 75
|
Как это знакомо . А ведь и смерть может быть не однообразной и т.д и т.п. Я вот сам думаю где бы найти пару рабов которые будут рисовать мне хотя бы модели )))
|
19.01.2012, 00:24 | #1059 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Эти ребята именуются "Моделлеры", и они становятся рабами за кругленькую сумму с четырьмя нулями после договоренной циферки.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
19.01.2012, 12:03 | #1060 |
Форумчанин
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 684
|
Да, было такое
Еслия Вам помог, не поленитесь нажать на весы и оставить отзыв. Это не займет много времени, но даст понять, что я старался не зря =)
Мой ник зарегистрирован, а твой? |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по созданию игр для новичков... | -=DeS=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 750 | 14.11.2017 20:26 |
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? | Весёлый Жека | Свободное общение | 46 | 10.10.2008 22:32 |
Конкурсы по созданию игр на Delphi | mutabor | Свободное общение | 0 | 15.06.2007 12:40 |
Работа по созданию ПО | remix | Фриланс | 3 | 22.04.2007 11:00 |