|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
18.06.2012, 22:52 | #1171 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
А как прямая полёта соотноситься с ячейками?
Ведь даже на приведённом примере прямая проходит через спорную точку. Почему стрела должна идти через нижную клетку? |
19.06.2012, 01:26 | #1172 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Нарисуй поровнее клеточки и из центра зеленой в центр красной черти прямую. Дальше можно видеть, где будет переход дискретного позиционирования стрелы на соседние клетки. Вот смотри на моем примере что будет. Разумеется, это попадание стрелы в дерево, сервер выдаст "полет" от персонажа стреляющего до координат дерева.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
19.06.2012, 21:21 | #1173 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Эта так называемая "спорная точка" - пискельное смещение, принадлежащее все еще нижней клетке, оно так выходит по алгоритму, ...а вот далее смещение уже переваливает за текущий тайл и смещение обнуляется, а координате прибавляется единичное смещение, в данном случае оно отрицательное и координате Y прибавляется -1. Посмотри в этой теме алгоритм и поймешь почему так, ...со страницей не помогу, поскольку в отпуске и нет времени листать тему.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
07.07.2012, 07:56 | #1174 |
Программист и
Участник клуба
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 1,265
|
Хочу просто узнать, как прогресс, когда намечается ближайшее тестирование (конец лета/осень /зима)
|
07.07.2012, 15:01 | #1175 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Simply-Art, я рад, что у меня хватило времени на этот тест и на создание демонстрационной версии, просто как доказательство того, что всё зависит от человека, от грамотного подхода к работе, а не от того - Delphi выбран или C++.
Когда снова возьмусь за проект даже не знаю, таких планов нет, а есть другие и более важные. Если надумаю, или станет свободным график, возможно вернусь к нему и сообщу в этой теме, ...или на отдельном сайте (пока не известно).
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
07.07.2012, 16:50 | #1176 | ||
Пользователь
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 25
|
Цитата:
Цитата:
|
||
07.07.2012, 19:11 | #1177 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Чистого времени на программирование и создание анимации у меня ушло максимум пол года, но при условии, что занимался проектом только в свободное время и через раз, то вот так и получается, что ушло почти 5 лет. Я и не задавался целью создания проекта в кратчайшие сроки. А сама идея и наработки томятся в голове уже 12, а может и 15 лет.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
07.07.2012, 19:30 | #1178 | |
Пользователь
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 25
|
Цитата:
|
|
07.07.2012, 21:23 | #1179 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Это запоздалый ответ играм жанра РПГ того времени (1997 год), то, чего я не увидел, но хотел чтобы было. Конечно, опоздал, да и наплевать, просто делаю то, что мне по душе. Может и не показывал бы ничего здесь, но если поставил цель, то буду ее достигать по мере возможности, заодно показывая на своем примере как нужно подходить к работе. В корне всех неудач - лень!
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
07.07.2012, 21:55 | #1180 | ||
Пользователь
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 25
|
Цитата:
Цитата:
|
||
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по созданию игр для новичков... | -=DeS=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 750 | 14.11.2017 20:26 |
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? | Весёлый Жека | Свободное общение | 46 | 10.10.2008 22:32 |
Конкурсы по созданию игр на Delphi | mutabor | Свободное общение | 0 | 15.06.2007 12:40 |
Работа по созданию ПО | remix | Фриланс | 3 | 22.04.2007 11:00 |