![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
Результаты опроса: Как игра на данный момент? | |||
Хорошо. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
60 | 64.52% |
Неплохо. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
22 | 23.66% |
Не очень. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
8 | 8.60% |
GameDev не твое. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | 3.23% |
Голосовавшие: 93. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#111 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]()
Какое меню? В одной из версий была кнопка "играть", но вряд ли это можно назвать меню. А реализация зависит от конкретной игры. У меня есть переменная которая отвечает за то, где находится игрк:
TScene = ( sMenu, sGame ); .................... Scene: TScene; ..................... if Scene=sMenu then Menu_Draw; if Scene=sGame then Game_Draw; ...................... |
![]() |
![]() |
![]() |
#112 | |
Форумчанин
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 219
|
![]() Цитата:
![]()
The Revolution is Now!
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#113 |
Trust no one.
Старожил
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
|
![]()
Результаты бета тестирования.
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ |
![]() |
![]() |
![]() |
#114 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]()
Не меня интересует изменилось ли что-нибудь в игре?Нет никаких проблем с таймером и скоростью после изменения соотношений итераций и скорости таймера? А на неправильные координаты линий можно внимания не обращать - все равно переписывать буду под новый двиг.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#115 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]()
Уже около месяца работаю над игрой. Полностью переписал все исходники игры, 2 раза менял графический движок и перешел на полную последнюю версию физического движка chipmunk. Сейчас в игре вообще нет глюков, код логичнее не придумаешь (когда писал игру первый раз все было плохо оптимизированно). Новый двиг оптимизирован под задержки - скорость теперь одинаковая на разных машинах с Vsync и без. Редакторы тоже переписаны, в них сделаны удобные списки, возможность редактирования полигонов (многоугольников из которых состоит уровень) после создания, добавлена триангуляция т.е. уровень автоматически разбивается на треугольники для оптимизации работы (рисуются и физически обрабатываются те треугольники что на экране). Пока не занимался физикой авто и уровнями т.к редактор не закончен. Параллельно пишу скриптовый движок для игры.
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#116 |
Пользователь
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 59
|
![]()
Вадим Буренков а где скачать последнюю версию ?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#117 | |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#118 |
Пользователь
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 28
|
![]()
Круто! Присоеденяюсь к тем, кто ждёт игру)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#119 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]()
Итак, сделал текстурирование уровня
![]() ![]() Это простое текстурирование, и выглядит оно убого, поэтому неделю ломал голову над тем как сделать красивее. Процесс текстурирования обводки очень непростой, но результат на лицо: ![]() Также в игру ввожу систему материалов, причем для каждого материала уже есть свои физические свойства (например лед скользкий), а позже добавлю также собственные звуки при ударе и частицы (от асфальта будут крошки отлетать, от земли пыль, от льда осколки и.т.д.). |
![]() |
![]() |
![]() |
#120 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]()
Добавляю в игру материалы и звуки от них. Уже есть дерево, металл, земля. Звук объемный (зависит от положения на экране источника звука). У машины переделал модельку и теперь у нее рычит движок
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Работаю с текстовым файлом есть небольшая проблема | Parcenson | Общие вопросы Delphi | 2 | 13.08.2008 06:46 |
Надстройка над Си | emperio | Win Api | 2 | 26.04.2008 12:58 |
работаю удалённо | GIO | Фриланс | 3 | 08.03.2008 07:31 |
Пишу на php, работаю удаленно. | crazy.coder.ua | Фриланс | 1 | 17.12.2007 14:06 |