|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
10.03.2017, 13:49 | #141 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Это я просто набросал из головы откуда плясать. Вы забыли скопировать триггеры и кинуть им нужные двери.
Последний раз редактировалось 8Observer8; 10.03.2017 в 14:37. |
10.03.2017, 20:44 | #142 |
Форумчанин
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 221
|
Двери
Вот я нашел вариант на скрипте и более простой, нужно только его доработать, проверил он рабочий, только появилась проблема не могу заставить дверь открываться по триггеру, может поможешь.
Ссылкам на видео: https://www.youtube.com/watch?v=kJ8NROYcLyY Скрипты: Код:
Код:
Код:
Урок хороший, может пригодится тоже, как альтернатива анимации |
14.03.2017, 11:56 | #143 |
Форумчанин
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 221
|
Спасибо 8Observer8 разобрался с дверями что ты мне показал, немного подредактировал их, чтобы они могли открываться под любым углом и все стало круто.
|
26.03.2017, 20:32 | #144 |
Форумчанин
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 221
|
Подскажите как сделать внутреннее время в игре, ну то есть, чтобы по окончанию игры можно было узнать сколько времени было потрачено на ее прохождение, как это было сделана например в таких играх как обитель зла 1, 2, 3, 4 частях. И чтобы этот таймер останавливался при включении паузы и переходе на другую сцену. А стартовал при возобновлении игры и загрузке сцены с игрой. Игровой процесс всей игры я делаю на одной сцене, чтоб было проще. В идеале было бы прикрутить к этому всему затемнение и легкое размытие камеры во время паузы. Сам тоже ищу, но пока немного не то.
|
26.03.2017, 22:10 | #145 | |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Цитата:
|
|
03.04.2017, 22:24 | #146 |
Форумчанин
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 221
|
Закончил основную работу по 4 игре, расставил двери и ключи к ним. Я так-то фанат игр серии "Resident Evil" особенно первых 3 частей. Сделал игру на подобии ее, только пока что везде голые стены, но огромное спасибо тебе 8Observer8 за двери, а то так бы и сидел на месте. Как закончу, так покажу результат.
|
04.04.2017, 00:55 | #147 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Я подписан на канал страшного фаната первых трёх частей RE. Он делает ремейки на UDK. Его видео: https://www.youtube.com/channel/UCM7...VysR1DQ/videos
|
07.04.2017, 11:57 | #148 |
Форумчанин
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 221
|
Помогите найти 3d модели цифр
|
07.04.2017, 12:25 | #149 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
По-моему, TextMesh Pro умеет делать 3D Text. Кстати, раньше ассет TextMesh Pro был платный, а теперь его выкупила компания Unity Technologies и встроила в Unity 5.6
Последний раз редактировалось 8Observer8; 07.04.2017 в 21:05. |
07.04.2017, 20:24 | #150 |
Форумчанин
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 221
|
Прикольно но не то, но ничего я нашел решение, по своему.
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Программа для онлайн игры | gndjbs | Фриланс | 0 | 18.10.2012 15:19 |
бот для онлайн игры. | Pein95 | Общие вопросы Delphi | 1 | 01.11.2011 06:28 |
Бои для онлайн игры. | Abuhamed | PHP | 10 | 25.01.2011 15:39 |
Инструменты для онлайн игры | lexesv | Фриланс | 4 | 30.08.2010 15:13 |