|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
18.05.2007, 11:00 | #161 | |
Пользователь
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 23
|
Цитата:
ps хочу все твою игруху глянуть (сам код), но естественно говорит что библиотек dxdraw нет =( Последний раз редактировалось Paranoic; 18.05.2007 в 11:03. |
|
18.05.2007, 12:52 | #162 |
Форумчанин
Регистрация: 25.04.2007
Сообщений: 105
|
Моя 3-я игра
Исходный код в архиве. Токо скомпилируй!
http://conota.mylivepage.ru/file/570...1%80%D0%B0.rar И на счет ДелфиХ. Действительно, переустанови Делфи7, у меня когдато такоеже было.
]
Последний раз редактировалось VTR; 18.05.2007 в 13:50. |
18.05.2007, 14:51 | #163 |
.NET-чик
Форумчанин
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 569
|
To Paranoic почитай сдесь может поможет http://programmersforum.ru/showthread.php?t=3819
"Разработка под веб - как работа с пылесосом: нихрена не прикольно, но засасывает"
Мо маленький городок |
18.05.2007, 19:53 | #164 | |
Пользователь
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 23
|
Цитата:
|
|
29.05.2007, 18:49 | #165 |
Форумчанин
Регистрация: 25.04.2007
Сообщений: 105
|
Кто может написать качественную средневековую музыку откликнитесь!!!
]
|
01.06.2007, 17:32 | #166 | |
я получил эту роль
Старожил
Регистрация: 25.05.2007
Сообщений: 3,694
|
Цитата:
пыщь
|
|
05.06.2007, 11:41 | #167 |
Пользователь
Регистрация: 29.04.2007
Сообщений: 66
|
Товарисчи, кто может обяснить как создать массив с привязанным рисунком, 25*25 пикселей.(Для создания игрового поля). Зараннее благодарен. Пожалуйста не бросайте ссылки на другие сайты.
|
05.06.2007, 15:31 | #168 |
аккаунт недоступен
Форумчанин
Регистрация: 23.01.2007
Сообщений: 107
|
Опять же не совсем понятно что вы имеете ввиду. Предположу что надо создать массив размерностью 25*25 и энт массива будет хранить цвет соответствующего пиксела картинки, а на канву из массива считывать не сложно...
ввел пароль, который мне не известен
|
05.06.2007, 15:51 | #169 |
Пользователь
Регистрация: 29.04.2007
Сообщений: 66
|
В своей мини игре я хочу вставить рисунок а на нем разбить массив, в котором указать врагов, преграды и т.п. Я не пойму, как это осуществить. Желательно вообще создать новый объект: Игровое поле.
|
05.06.2007, 18:51 | #170 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Самый простой способ...
Кронос, вообще иговое поле оно должно состоять из кусочков (текстур), стало быть, нужны текстурки 25х25 пикселов, которые отображают тип поверхности, преграды если хочешь.
Нужен массив TBitMap (array [0..n] of TBitMap), туда нужно закинуть все текстуры, к примеру вот так: Код:
Кроме того, нужен двумерный массив в котором записано какие текстуры где будут расположены, т.е. шаблон игрового поля: Код:
Дальше нужен еще массив проходимости и объектов, т.е. где расположены стены и другие персонажи. Он той же размерности и типа что и массив шаблона: Код:
Рисоваться все будет в Image, через комманду Canvas.Draw. Для отображения можно использовать следующий цикл: Код:
Код:
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Последний раз редактировалось Beermonza; 28.03.2010 в 19:12. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по созданию игр для новичков... | -=DeS=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 750 | 14.11.2017 20:26 |
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? | Весёлый Жека | Свободное общение | 46 | 10.10.2008 22:32 |
Конкурсы по созданию игр на Delphi | mutabor | Свободное общение | 0 | 15.06.2007 12:40 |
Работа по созданию ПО | remix | Фриланс | 3 | 22.04.2007 11:00 |