|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
07.07.2013, 20:48 | #181 | |||
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
Цитата:
Цитата:
Первый. Создаю модели в Blender, рендерю их и затем начинается постобработка в Gimp. Данный подход я использую для персонажей, предметов и интерфейса. Второй. Рисую векторный рисунок в Inkscape, затем перегоняю его в растровое изображение и потом постобработка в Gimp. Данный подход я использую для мелких элементов интерфейса. Цитата:
Как начинающему художнику могу посоветовать следующие: - Обязательно завидите аккаунт на ДА (http://www.deviantart.com), подпишитесь на интересующих Вас авторов и периодически просматривайте их новые работы, добавляйте в избранное. То есть старайтесь постоянно просматривать/повторять работы других. Так Вы будете расширять свои познания. - Рисовать лучше в Gimp (обязательно устанавливаем плагин GMIC и скрипт LayerFX) - он удобнее для этих целей. В Photoshop-е всё таки лучше обрабатывать фотографии. - Если планируете работать с векторными изображениями, то используем либо Corel Draw, либо Inkscape. - По поводу 3D-графики всё таки посоветую 3DS Max + V-ray, так как проще добиться приемлемых результатов. Для Blender требуется некоторый опыт работы с 3D. - И наконец практика, практика и ещё раз практика |
|||
07.07.2013, 20:51 | #182 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
27.06.13 – День 265
У меня выходной день, самый настоящий, без всяких домашних дел. Я его полностью потратил на работу с игрой. Во-первых, я из созданных накануне просчётов, собрал спрайт анимации робота Ostap с пулемётом. С роботом Ostap окончательно покончено. Во-вторых, я просчитал анимацию робота MARVIN с дробовиком и начал склеивать спрайт. |
07.07.2013, 20:51 | #183 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
28.06.13 – День 266
Я закончил собирать спрайт анимации робота MARVIN с дробовиком. Подключил его к игре и протестировал – всё нормально. Обнаружил очередной баг браузера Opera – не работают пользовательские курсоры. |
08.07.2013, 19:24 | #184 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Да без проблем, ...я просто напоминаю читающим, что разводить общение между собой обособлено от автора лучше не стоит. Как модератору мне часто приходится поворачивать тему в её русло, и раздел тут не причём, он на ступень выше. Конкретная тема несёт в себе конкретную информацию, и чтобы не превратить тему в свалку я буду следить и раз от раза напоминать, что задавать вопросы автору, и отвечает на них автор, ...вы же от него хотите получить ответ, а не от другого пользователя? Поэтому, общение без автора в отдельной теме или в ЛС, вопросы не совсем в тему в ЛС автору, вопросы в тему - сюда, и отвечать будет Виталий.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
22.08.2013, 19:46 | #185 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
12.07.13 — День 267
Начал работу над анимацией робота MARVIN с лёгким огнемётом. На моей основной работе сложилась сложная ситуация — половина коллектива ушла в отпуска и мне увеличили нагрузку в 1,5 раза. Теперь я прихожу домой позже на час и при этом крайне уставшим. Времени для работы над игрой практически нет. |
22.08.2013, 19:47 | #186 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
15.07.13 — День 268
Продолжил работу над анимацией робота MARVIN с лёгким огнемётом. |
22.08.2013, 19:47 | #187 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
21.08.13 — День 269
После долгого перерыва продолжил работу над игрой. Перерыв был вызван серьёзными проблемами на основной работе. Меня пока ещё не уволили, но чувствую, что этот момент приближается. Сейчас у меня 2-хнедельный отпуск. Я постараюсь его использовать с максимальной выгодой. Обновил сервер (версии php и mysql). После обновления в лог ошибок стали сыпаться предупреждения о использовании устаревшего модуля php_mysql. Я давно ожидал этого момента. Когда я начинал писать эту игру, модуль php_mysql был популярен и не считался устаревшим. Но время идёт и ситуация поменялась. Сейчас для работы с mySQL используется в основном модуль php_pdo_mysql. Я решил перейти на него. Задача оказалась не тривиальной. Несмотря на то, что оба модуля (php_mysql и php_pdo_mysql) работают практически одинаково, различии между ними есть. Особенно проблемным моментом стало отсутствие в PDO аналога функции mysql_num_rows для SELECT-запросов, а у меня по всему проекту используется данная функция для проверки результатов выборки. Весь вечер перебирал скрипты проекта, заменял функции устаревшего модуля. |
23.12.2013, 16:19 | #188 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 23.12.2013
Сообщений: 1
|
Виталий, давно ничего не слышно. Тема интересна, продолжайте пожалуйста. Хотя бы отписывайтесь, если не можете работать. Или, нсли забросили проект, то напишите об этом.
|
23.01.2014, 18:16 | #189 |
Регистрация: 20.01.2014
Сообщений: 3
|
Прочел как книжку, очень интересно и с нетерпением продолжил бы чтение!
Делать в одиночку полномасштабный проект - это что-то новенькое и как по мне практически нереальное) Должен признать, сложилось мнение что вы достаточно подкованы как со стороны художника, так и со стороны опытного программиста! И еще отличная мотивация для других, искреннее спасибо! |
26.07.2014, 00:52 | #190 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 1
|
Было очень интересно читать - арт очень хороший. Жаль что проект приостановился. (( Немного смущает что многие на этом форуме не работают с agile и не релизятся хотя бы раз в какое-нибудь время, тем более когда речь идёт о веб-проектах, ни что же не мешает релизить то что есть на данный момент, даже нерабочее.
Мне очень в своё время помогла система с обязательным релизом раз в неделю, если модератор разрешит опубликую ссылку. Получал отличные отзывы и позволяло избегать ошибок на ранних стадиях, а так по тексту, очень трудно судить о проекте даже при таком качественном арте. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Электронный дневник на Joomla | sashmedv | WordPress и другие CMS | 6 | 26.01.2012 12:53 |
Что нужно знать для разработчика игр. | 13th | Свободное общение | 38 | 14.01.2012 17:32 |
Дневник изучения С++ | Arcanis | Общие вопросы C/C++ | 2 | 26.05.2011 12:09 |
Дневник в Delphi | TaYgA | Помощь студентам | 18 | 12.10.2009 17:56 |