|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
04.11.2009, 16:17 | #11 |
Software Developer
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 2,070
|
Я бы посоветовал OpenGL. имхо
Удобная она какая то, по сравнению с DX.
Будь проще и люди к тебе потянутся
|
04.11.2009, 17:01 | #12 |
Proger Man
Форумчанин
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 584
|
Ну да OpenGl учится легче чем DirectX я сам его сейчас учу!!!
ShowMessage('Добро пожаловать!');
|
19.04.2010, 19:27 | #14 |
Форумчанин
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 102
|
Разработчики из Wolfire Games настоятельно и аргументировано рекомендуют использовать OpenGL.
на хабре: http://habrahabr.ru/blogs/development/80236/ сама новость: http://blog.wolfire.com/2010/01/Why-...nd-not-DirectX
https://github.com/Awilum - Open Source Evangelist
|
21.04.2010, 23:23 | #16 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,692
|
То что большинство я бы не стал утверждать, а вот популярные игры(те что можно в магазине купить, за исключением некоторых, id например толкает OGL в своих играх Quake 4, DOOM 3...) да. Гамес фор виндовс господа!
Ну а чтобы понять почему, нужно почитать историю развития одной из технологий. Вот к примеру DX до 7й версии плелся за OGL, потом M$ к DX прикрутили много новых интересных штучек и все перешли на DX. Но Khronos не дремлет и выпустил столько всего прикольного(OpenGL, OpenCL, OpenGL ES, OpenGL SC, EGL, COLLADA, WebGL, OpenKODE, OpenVG, OpenMAX, OpenSL ES, OpenWF) И OGL 4.0 практически догнал DX11, вот такие пряники. AMD стала больше уделять внимания OGL, про NV молчу, они всегда много внимания уделяли OGL. И в разработки OGL участвует куча компаний, включая даже M$(как же без них, если что новенького придумают так сразу к себе прикрутят) |
22.04.2010, 15:20 | #17 | |
Proger Man
Форумчанин
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 584
|
Цитата:
Ну поверь сейчас я их знаю может не очень сильно но знаю.Просто раньше я программировал на Си и С++ а теперьь тяжело переучится в Delphi но все таки уже научился многому!Я не говорю что я великий программист и что когда то им буду или собираюсь стать!russian-stalker но не нужно поприкать тут каждый имеет право высказать свое мнение!И как все знаюьт у нас в стране свобода слова.
ShowMessage('Добро пожаловать!');
|
|
22.04.2010, 19:38 | #18 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
Не знаю, что лучше технически, но работа с двухмерной графикой Мне была понятней в DX, с 3-хмерной в OpenGL.
|
22.04.2010, 20:35 | #19 | ||||
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
Цитата:
Цитата:
DX хорошо разрекламирован был, от того и популярность. Цитата:
NVidia выпустила дрова с поддержкой OGL4 Цитата:
на мой взгляд GL лучше, да и удобнее он(по крайней мере мне) да и в АСМе мне симпатичнее GL Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
||||
23.04.2010, 16:59 | #20 | ||||||
Участник клубаДжуниор
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ |
||||||
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
OpenGL и DirectX | Typ6oJLoJL | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 25.10.2009 21:09 |
C++ DirectX OpenGL | chuvaka4x | Общие вопросы C/C++ | 4 | 23.06.2009 12:21 |
DirectX или OpenGL? | chuvaka4x | Win Api | 6 | 22.06.2009 09:00 |
OpenGL или всё же DirectX? | Dogmat | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 24.09.2008 17:55 |