|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
29.04.2009, 20:18 | #11 |
Форумчанин
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 102
|
я не говорю что не можно его досконально выучить и писать крутые вещи.
но это технология тупика.
https://github.com/Awilum - Open Source Evangelist
|
29.04.2009, 23:04 | #12 |
.NET-чик
Форумчанин
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 569
|
Пользуйтесь в будущем пожалуйста редактирование сообщения. Сейчас XNA развивается и уже достаточно игр есть в XBOX Live Arcade для загрузки. Наверное плохо прощупали, в будущем WPF будем интегрироватся в XNA. Что позволит получить очень красивые и удобные (с точки зрения кодинга) элументы управления Я лично предпочитаю взять и использовать уже готовое и простое в использовании. Чем использовать велосипед. Ведь сейчас время=деньги Я вижу без смысленным продолжать этот спор!
"Разработка под веб - как работа с пылесосом: нихрена не прикольно, но засасывает"
Мо маленький городок |
30.04.2009, 04:45 | #13 |
Форумчанин
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 117
|
Приличные люди в холиварах не учавствуют. Но почему-то меня смущает то обстоятельство, что ни возьми точка-нетчика, то кругом одна реклама.
Дотнет не велосипед - это пирамида Тутанхамона на колесах. Грубо говоря, берем ось от MS, кладем сверху полуось (не в смысле OS/2, а просто полуось) от MS и на неё кладем свою программу. Сразу скажу без всякого стеснения, что средства разработки для .net на 10 голов отстают от аналогичных узкоспециализированных и не важно - что там через 1000 лет Майкрософт придумает, а знакомство с ней уже в качестве пользователя внушило мне стойкое отвращение. И даже слышать не желаю, что есть хорошие программы под .net, на моем компьютере вы их не увидете! Врагу не здается наш гордый варяг.... А как смешно слушать про кросплатформенность между различными релизами Windows, ведь тока новичку может приидти в голову мысля, что в этом есть какая-то проблема без .net Под Wine можно запустить далеко не любую программу. Я никоим образом не оскорбляю вас, OrdJONY, просто начинает бесить по немногу - где бы новичок не спросил "На чем кодить?" всюду снуют лукавые точканетчики и "наставляют на путь истинный", а что не подпись у них - то пиар, что ни слово - то слоган. А аргумент у них один - "зачем изобретать велосипед?". Блин, вы бы хоть потрудились перефразировать что-ли, а то одна и та же фраза уже въелась, что смотреть больно. (Зачем зачем?... ЧТОБЫ ЕЗДИТЬ! ) Вопреки уже ненавистной фразе "Зачем изобретать велосипед?" скажу "А действительно, зачем?". Задачи людей меняются минимально и решения придуманы гораздо раньше, чем это принято считать. А новичку полезно покопаться в шестеренках, чтобы знать - что именно он делает, когда тыкает и перетаскивает кнопку на форму, а потом тыкает и компилирует. Однако,awilum, ты тоже загнул не по детски! Delphi - гибкий инструмент, и я сам являюсь его ярым фанатом, но разрабатывать на нем игры? Скажем так - можно это делать и на Делфи, и делать это хорошо! Но дефакто стандартом для игр является C++, хотя... Хотя ни одна приличная и серьёзная игра не кодилась на одном каком-то языке. Там и без ассемблера часто не обходится. Но топик стартеру можно об этом не мечтать - исчерпывающий ответ во втором посте. Если речь идет о мелких играх, то ActionScript(Flash), в основном, ну и любой другой язык(если попросят флеш - можете попытаться настоять на Java, сетуя на кросплатформенность, тем более что области применения у них почти что одни и те же)! Нет вопроса в том, на чем это сделать, есть вопрос - для чего! А для этого смотрите на фрилансерских сайтах: кто и что заказывает... В частности игры чаще всего (всегда) заказывают во флеше, но разработка игр - дело непопулярное сегодня. Забейте на это - на этом в одного не заработаешь, если конечно не для своего удовольствия... ЗЫ: Сори за оффтоп, конечно...
Copyright © qpokyc (qpy[the dog]bk.ru), 2008-2009 г.
Последний раз редактировалось qpokyc; 30.04.2009 в 05:02. |
30.04.2009, 08:56 | #14 |
Старожил
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 9,085
|
Вообще-то кроме десктопа есть еще и коммуникаторы и смарты и кпк под виндой. На них эта кроссплатформенность тоже распространяется. Ну и опять же платформы: х86, х64.
|
30.04.2009, 09:13 | #15 |
.NET-чик
Форумчанин
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 569
|
еще сюда можно добавить .NET Micro который в микроконтроллерах, можно запрограмить микроволновку, холодильник, плеер А еще это и ASP.NET для разработки сайтов и вэб-служб
"Разработка под веб - как работа с пылесосом: нихрена не прикольно, но засасывает"
Мо маленький городок |
30.04.2009, 10:46 | #16 |
Форумчанин
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 117
|
pu4koff и OrdJONY, всё это было в Яве (причем, давным давно), к слову Ява и на *nix работает. Если тока сам язык вам не угодил, но тут уж дело вкуса.
По поводу архитектур: Intel придерживается преемственности, если мне не изменяет память. Дык в чем проблемма скомпилировать под более ущербную платформу? Производительность все равно теряется при программировании под .net ЗЫ: Кроме микроволновок, за них ручаться не могу - честно, не в теме "на чем их программируют".
Copyright © qpokyc (qpy[the dog]bk.ru), 2008-2009 г.
Последний раз редактировалось qpokyc; 30.04.2009 в 10:51. |
30.04.2009, 12:09 | #17 | ||
Старожил
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 9,085
|
Цитата:
Цитата:
И вообще оффтоп это и холивар: ".NET vs Java" |
||
30.04.2009, 17:39 | #18 |
Форумчанин
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 102
|
qpokyc, вот сотри серьезные игры сделанные на Delphi
и что скажешь что они идиоты что не воспользовались заезженым надоедливым стандартом Си и те ребята, которые не послушали людей про какие то стандарты МОЛОДЦЫ! http://pascalgames.net/forum/index.php?topic=171.0 и чем Freepascal не гибок. пиши на нем под что хочешь и для чего хочешь
https://github.com/Awilum - Open Source Evangelist
Последний раз редактировалось awilum; 30.04.2009 в 19:44. |
30.04.2009, 20:30 | #19 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Игры пишутся на том на чем умеешь, и что удовлетворяет потребностям. Делать игру на C++, которую можно слепить и на Алголе, коем ты к примеру сносно владеешь, только из стереотипа "Все игры нужно писать на Сях", и учить язык, ...извините - глупо. Если есть цель учить язык - учи язык. Владеешь Сями, делай на них, владеешь Delphi - на нем, Flash - значит Flash и тд. Все зависит от масштаба проекта.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
30.04.2009, 21:13 | #20 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
ИМХО, написать то игру можно на любом языке
но хорошую игру не на всех напишешь... а спорить насчет Си и Дельфи глупо, кому что нравится тот на том и может писать Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
game maker - Движок для создания игр! | Vituskz | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 29.06.2010 13:10 |
Какой язык выбрать? | ERASERROR | Свободное общение | 78 | 11.05.2009 19:27 |
какой язык выбрать для написания игрушки | алге | Помощь студентам | 7 | 09.02.2009 07:56 |
Помогите выбрать язык для изучения | Askv | Помощь студентам | 3 | 08.11.2008 21:24 |
Какой язык выбрать для изучения? | titan-prog | Свободное общение | 17 | 16.07.2008 21:43 |