|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
09.04.2018, 20:43 | #11 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 09.04.2018
Сообщений: 23
|
Этот движок(или это конструктор) - вроде платный, да и моя идея и правда очень простая.
Вопрос движка - там я, наверное, нарисую кубиками карту, сделаю персонажа, вставлю фон, всё это не особо вникая в код. Но вот мне понадобилось, чтобы персонаж двигался чуть резче...или облака хочу чтоб создавались случайные и неодинаковые...а это уже сторонний скрипт, пусть и в несколько строчек. Плюс я вообще не буду представлять как работает движок. Возможно, он нужен только для того, чтобы создать проект спинным мозгом. Но вопрос качества как бы не учитывается. Да и чего не существует в С++, что есть в движке,..надо ли ТАК много времени, чтобы реализовать то, что я описал?! Есть персонаж, генерируются платформы, есть фон, двигаются там облака к примеру, немного камера виляет, 3 бесплатных звука, 1 зд модель в блендере для того, чтобы было...не думаю, что там будет 2000 строчек кода или чего то такого. Я не разбираюсь, но то, что я сделал по урокам - это не так много занимает места и времени. Ну и ещё мне кажется, что вы скрытый хейтер. Вы ведь понимаете, что я сюда пишу, чтобы кто то помог, есть проблема - просто её решить. Здесь 100% есть люди, которые очень хорошо шарят и могут объяснить. Последний раз редактировалось hroniki; 09.04.2018 в 20:57. |
09.04.2018, 20:56 | #12 |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
Unity бесплатный (есть платные версии, но там нет ничего сверхнеобходимого для новичка).
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. |
09.04.2018, 21:03 | #13 | |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 09.04.2018
Сообщений: 23
|
Цитата:
Давайте я объясню. У меня в голове есть идея и всё. Она закончена, я знаю, что я хочу получить в итоге, но вообще не разбираюсь, когда то я ставил юнити и не разобрался, куча папок, интерфейс, загрузка, сохранение и прочее. Движок - это условно каркас и набор инструментов, правильно?! Но я не понимаю вообще в нём ничего, я не понимаю программирование, ноль. Есть очень простая идея. У меня горит пятая точка, когда я даже не знаю, что мне делать, а сейчас так почти и есть. Поэтому я взял Просто код. Теперь мне нет разницы что где писать и что брать, но код проще, да и он не будет сверхдлинным, зачем мне огромный движок для создания полутора кубиков?! Ну и то, о чём мы сейчас разговариваем никак не поможет мне решить проблему, вообще никак, вы, если шарите в этом деле - просто посоветуйте что нибудь, нормально и адекватно. Я очень много прочитал в интернете на эту тему. Один советует синее, другой на север. Всё может и правильно, но сложно для понимания. |
|
09.04.2018, 21:07 | #14 | |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
Цитата:
Я заинтересовался программированием лет в 6. До самого универа писал игры-поделки. И вот только в универе, программирование стало складываться в понимание. Еще лет 5 делал тупые ошибки (которые вижу сейчас). Вобщем, само по себе "программирование на С++" это несколько лет минимум, не важно чего. Первые 2-3 года будут сплошные глюки и ошибки не продаваемые. Так что старатся понять вы можете, но для начала, напишите простейший калькулятор. Введите произволное выражение и пусть оно посчитает результат. Это для старта. Последний раз редактировалось alexzk; 09.04.2018 в 21:12. |
|
09.04.2018, 21:14 | #15 | |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
Цитата:
По нему полно хороших видео туториалов, в т.ч. и на оф. сайте. Ну и текстовая документация, но она не всегда актуальная и полная. Ну и читать документацию вообще полезно, не важно что вы выбрали ) Про С++ непонятно что посоветовать, слишком общие вопросы. Рассказывать как на С++ сделать игру с графикой (даже простую) явно не 2 минуты, и не 102, и даже не 1002 наверно. А про примерный план куда копать уже рассказали: изучить основы С++, взять библиотеку для графики, смотреть материалы по созданию простых игр типа того видео.
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. |
|
09.04.2018, 21:14 | #16 | |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 09.04.2018
Сообщений: 23
|
Цитата:
|
|
09.04.2018, 21:18 | #17 | |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
Цитата:
Потом сделайте численное интегрирование и диффиринцирование функции заданной в виде набора значений произвольного размера. Потом добавьте построение графиков ко всему этому. Можно еще сделать (интересная задача из журнала, около года решал в 8 классе на бейсике) - по заданному набору значений функции подобрать аналитическую функцию - асимптоту. Ну и графики. И интерактивно. Как закончите со всем этим. Вернемся к играм. |
|
09.04.2018, 21:19 | #18 | |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 09.04.2018
Сообщений: 23
|
Цитата:
Такс....я задам вопрос по новой, есть блоки, рэктангл, они плывут просто по горизонтали справа налево, есть кубик, он прыгает по полуовалу с блока на блок, если я нажимаю кнопку - он останавливается, нажимаю - он снова прыгает, есть прокрутка карты, простая картинка на заднем фоне и спрайт вместо объекта персонажа, остальное уже дальше подтянется и я разберусь, я думаю код будет для всего этого короче, чем общее число строчек в данной теме, я не то, чтобы прошу написать его за меня(прошу), просто хотя бы подтолкнуть конкретно в нужную сторону, никакие движки не нужны для такой простой проблемы, это как из базуки по муравьям стрелять, простите, если что то не то пишу, но вроде всё адекватно и логично смотрится. |
|
09.04.2018, 21:21 | #19 | |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
Цитата:
|
|
09.04.2018, 21:30 | #20 |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
Движки советуют потому что это правда намного проще С++.
Вот например катающийся/прыгающий шар на Юнити: https://github.com/AlexP11223/BallGame Сделал за пару дней изучая Юнити с 0. (и большая часть времени на всякие мелкие фичи/детали, а не на основное) На С++ с 0 вы скорее всего и за месяц такое не нарисуете, слишком много в чем придется разобраться + это вообще-то не особо высокоуровневый язык по сравнению с другими (+ наследие накопленное за 20-30 лет не добавляет простоты), так что даже с самим языком придется мучаться.
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Раскрывающаяся навигация прыгает | Bulat Ibrahim | JavaScript, Ajax | 2 | 17.08.2017 20:26 |
Анимированый персонаж Microsof Agent 2.0 | casio23 | Общие вопросы Delphi | 3 | 15.01.2012 00:37 |
Анимированый персонаж | casio23 | Общие вопросы Delphi | 0 | 13.11.2011 15:20 |
Delphi OpenGL: анимированный персонаж *.GMS (3D Studio Max) | Vova777 | Общие вопросы Delphi | 0 | 05.08.2011 19:42 |
Программа после выхода из функции прыгает на другую строчку. | zipwind | C++ Builder | 1 | 09.05.2011 18:46 |