|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
22.07.2013, 13:21 | #11 |
Форумчанин
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 224
|
Если сегодня сделаю, вечером кину исходник на OGL
|
22.07.2013, 13:33 | #12 |
personality
Старожил
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,885
|
Ну дело ваше, вот, на всякий, пример примитивного редактора карт на гриде (прилагается к статье по поиску пути, которая тоже мб полезна )
http://delphikingdom.com/asp/viewite...catalogid=1127 |
22.07.2013, 19:58 | #13 |
Форумчанин
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 224
|
Тык, вот, только что сделал набросок, за пределами экрана блоки не рисуются, стрелками двигать карту, пробелом ставить блок(ставится на месте курсора). Пока не делал сохранения массива, выбор блока, вообще ничего толком не делал, сделал заготовку только что бы вам кинуть,если интересно, позже могу все кинуть
|
23.07.2013, 06:33 | #14 |
Участник клуба
Регистрация: 12.09.2012
Сообщений: 1,030
|
Автор, моды для MainCraft уже давно созданы. Юзайте в Интернете.
Что нужно программисту: Компьютер, Среда программирование, Воображение, Прямые руки, Мозги, Знания этой среды программирования.
Программист-это профессия, а программирование-это моё хобби. |
23.07.2013, 07:19 | #15 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
не знаю такой игры как MainCraft.
но только вот он трехмерный, а не 2Д. так что может читать начнем сначала в кой то веки, потом писать? Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
векторный редактор карт | AndersonEgo | C# (си шарп) | 7 | 26.05.2011 17:03 |
написать редактор карт на с++ | GLooZy | Общие вопросы C/C++ | 4 | 17.12.2010 16:45 |
Написал редактор карт | sasha1993 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 18.07.2009 21:31 |
Еще один Редактор Карт | DeKot | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 12 | 09.06.2009 10:25 |
Простенький редактор карт. | ROD | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 5 | 07.04.2009 22:24 |