|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
01.08.2009, 14:47 | #11 |
Пользователь
Регистрация: 04.02.2007
Сообщений: 37
|
А ты случайно не делаешь типа так:
Tread := TTread.create(true); ....... tread.execute; ???????? Если да, то плохо, код выполнится в основном потоки и прога зависнет. Нужно поток разбудить, вместо tread.execute, tread.Suspended := false;
Не грузи, и не грузим будешь...
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Создание класса | Манжосов Денис :) | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 31.05.2008 11:54 |
Экспорт класса из ДЛЛ | SunKnight | Общие вопросы Delphi | 2 | 21.05.2008 19:31 |
использование TThread | amandra | Общие вопросы Delphi | 6 | 03.05.2008 03:13 |
Stack owerflow - глюки с TThread | IOrist | Общие вопросы Delphi | 4 | 11.11.2007 09:13 |
Как отследить завершение выполнения потока TThread? | Трик | Общие вопросы Delphi | 3 | 24.10.2007 14:55 |