|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
26.04.2012, 23:26 | #11 |
Дружелюбный
Форумчанин
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 692
|
Люди я всего лишь в 8 классе.У нас геометрия 2 года. Не понимаю даже самых основных вещей из книг, что вы посоветывали, к примеру мы не изучали символ Е. Не думал что все так сложно. Походу прийдется до 11 класса побыть обезьяной.
Мой случай совсем безнадежен или есть предложения? -==ЛЮБОЕ ЗНАНИЕ ДОСТИГАЕТСЯ ТОЛЬКО СОБСТВЕННЫМИ УСИЛИЯМИ!!!==-
|
27.04.2012, 11:59 | #12 | |
CAE Engineer
Пользователь
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 75
|
Цитата:
Да и наверно правильнее посоветовать тебе начать с более простых вещей. Например создание 2d игр. |
|
27.04.2012, 14:57 | #13 |
Дружелюбный
Форумчанин
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 692
|
2d писал. Самое нормальное, бродилка с боковым видом. Но 2d уже поперек горла, хочется на 3d перейти. Да и opengl в общих чертах знаю. Не знаю с чего начать.
-==ЛЮБОЕ ЗНАНИЕ ДОСТИГАЕТСЯ ТОЛЬКО СОБСТВЕННЫМИ УСИЛИЯМИ!!!==-
|
27.04.2012, 17:03 | #14 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,690
|
opengl не обязательно только для 3D использовать, можно и для 2D.
Вот примеры крутых(IMHO) 2D инди-игр и квестов: Cave Story Limbo World of Goo Plants vs. zombies Everyday Shooter Geometry Wars Cubium Aventarium Full Throttle ... |
27.04.2012, 19:45 | #15 |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
На мой взгляд, чтобы уверенно писать игры нужна общая подготовка в пределах хотя бы 2-3 курсов технического ВУЗа + специальная подготовка по некоторым из компьютерных наук.
Весьма сомнительно, чтобы путем самообучения можно было за несколько месяцев усвоить материал, на который обычно отводится не менее 5 лет. Это во-первых. А во-вторых, как показывает практика, серьезная трехмерная игра оказывается не по зубам и небольшому коллективу из 3-4 студентов, которые, казалось бы, по уровню образования соответствуют изложенным выше критериям. И тут дело уже в организации проекта. Так что совет простой: беритесь только за то, что реально (ну хотя бы не очень нереально) сделать. Вот дал совет и подумал, что сам я неоднократно не следовал этому совету и при том добивался успеха. Но я при этом ни у кого не спрашивал, что мне делать. |
27.04.2012, 20:50 | #16 |
Дружелюбный
Форумчанин
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 692
|
А из-за чего такая сложность создания игр?
-==ЛЮБОЕ ЗНАНИЕ ДОСТИГАЕТСЯ ТОЛЬКО СОБСТВЕННЫМИ УСИЛИЯМИ!!!==-
Последний раз редактировалось vovken1997; 27.04.2012 в 20:53. |
27.04.2012, 20:52 | #17 |
Дружелюбный
Форумчанин
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 692
|
Может кто нибудь знает, где в Питере готовят специалистов по созданию 3d игр, есть ли такая отдельная специальность?
-==ЛЮБОЕ ЗНАНИЕ ДОСТИГАЕТСЯ ТОЛЬКО СОБСТВЕННЫМИ УСИЛИЯМИ!!!==-
|
28.04.2012, 13:37 | #18 |
CAE Engineer
Пользователь
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 75
|
В России серьезных игроделов честно говоря я не знаю. Что-то есть на украине. А в Питере говорят на ИТМО есть кафедра где авиасимуляторы для летчиков моделируют, нужно спрашивать. Есть еще кафедра прикладной математеки в политехе (СПБГПУ). То есть я советую кафедры где глубокое изучение физики, математики и программирования. Но сразу скажу, что если вы захотите учиться на этих кафедрах, вы реально обречены на 6 лет отдавать почти все время для учебы. И кафедры готовят не игроделов как вы понимаете. У вас еще есть несколько лет, определяйтесь как следует, советуйтесь с близкими. Это уже вопрос больше вашей будущей перспективы, нежели хобби в создании игр.
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Запись данных в закрытую/скрытую из UserForm другой открытой книги книги. | Dark Victor | Microsoft Office Excel | 1 | 12.03.2012 18:37 |
Книги по физике | DRAgon™ | Обсуждение статей | 3 | 22.01.2011 01:54 |
Справочник по математике | rzn1 | Софт | 0 | 13.04.2010 21:31 |
Написание книги о создании игр на Делфи | Alex2009 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 33 | 22.03.2010 00:39 |