|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
09.03.2011, 10:31 | #11 | |
Форумчанин
Регистрация: 01.09.2009
Сообщений: 151
|
Цитата:
К примеру, в концепции прописаны N фенечек, которые должны привекать и заинтересовывать. Но для их реализации понадобится S денег. И этой суммой инвестор рисковать не хочет. Тогда выбирается m фишечек из N так, что бы сумма их реализации составляла S0. Будем считать сумму S0 затратами на маркетинг. В итоге, после пробной реализации и запуска бета-теста - по истечении времени - имеем k1 игроков всего и k2 игроков ежедневно - т.е. есть F(m) = {k1, k2}. Тогда параметры полностью готового проекта будут выражаться как F(N) = {v1, v2}. Т.е., существуют ли методы по известным параметрам m, k1, k2, ... найти границы F(N)? Что касается графики, то интуитивно понятно, что тестовая графика должна быть максимально приближена к итоговой. То же касается удобства управления и простоты понимания правил. |
|
09.03.2011, 13:16 | #12 | |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
Цитата:
Само собой разумеется, что чем больше "правильной" рекламы в нужном месте, тем больше пользователей привлекаются, тем больше денег Вы заработаете. Зато достаточно точно можно получить процент доступности вашего сервиса. Обычно об этом факторе тупо забывают. Что это такое? Это процент от общего количества пользователей, заинтересовавшихся вашей игрой, у которых ваша игра идёт нормально. То есть, например, ваша игра не дружит с IE6, то мы можем узнать какой процент людей (у которых IE6) не смогут играть в вашу игру. Статистику можно найти свободно. Следует обратить внимание на следующие факторы: - Поддерживаемые браузеры, - Использование кук, - Использование flash, - Разрешение монитора, - ОС, - Языковые параметры. Очень часто об доступности забывают и в итоге теряют очень большой процент потенциальных пользователей. |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Проект: Supernatural (Сверхъестественное). Онлайн игра. | Qaliti | Фриланс | 31 | 16.12.2018 20:20 |
коммерческий проект - игра. | Squed | Фриланс | 4 | 13.05.2009 11:02 |