![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#11 |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
![]()
Ой-ли?
Примеры в одном из самый фундаментальных трудов по программированию, например, приведены на Ассемблере, притом, несуществующего процессора. Как Вы думаете, почему? Язык Ассемблера нужен программисту в большей степени не для того, чтобы на нем писать, а для того, чтобы представлять, как работает процессор. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |||
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика ![]() Последний раз редактировалось Utkin; 28.09.2012 в 20:18. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |||
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
![]() Цитата:
Ассемблер - мнемоническое представление машинных кодов, к Вашему сведению. Цитата:
Цитата:
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder Последний раз редактировалось Smitt&Wesson; 28.09.2012 в 20:43. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |
Старожил
Регистрация: 09.09.2008
Сообщений: 2,624
|
![]() Цитата:
Стрелок-охотник
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | ||
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
![]() Цитата:
Цитата:
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Mazafaka stenograf
Форумчанин
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 229
|
![]()
NO COMMENT, судя по вашим высказываниям он вообще фиг знает что)
Дык нельзя ли АсМу использовать как вставку для оптимизации программ или толку мало? Последний раз редактировалось Xezon; 28.09.2012 в 20:52. |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
![]()
Не согласен. А языком его можно назвать с большой натяжкой и только потому, что в Асме используется предопределение имён переменных и переход на метки, без учёта физических адресов. На счёт макросов, это микроблоки, написанные на том-же асме, но включаемые в него в виде вставок (а не вызовов CALL) это просто ускоряет вычимления, предотвращая обращения к стеку.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder Последний раз редактировалось Smitt&Wesson; 28.09.2012 в 21:07. |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 | |
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
![]() Цитата:
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 1,601
|
![]() Цитата:
Последний раз редактировалось _PROGRAMM_; 28.09.2012 в 21:14. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Mazafaka stenograf
Форумчанин
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 229
|
![]()
Ну вот к примеру я делаю 3D движок на Дельфи для своей игры, конечно будут тормоза, и чтобы оптимизировать работу некоторых функций я использую АСМ, что дает мне(например)-63% оптимизации работы движка.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Я где-то читал, что на C можна писать драйвера, а ОС без асма, только с C можно? | pufystyj | Свободное общение | 31 | 01.03.2011 20:03 |