![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы
![]() |
Поиск в этой теме
![]() |
![]() |
#11 | |||
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
Здесь принцип беспроигрышной лотереи. В каждом забеге, кто нибудь выигрывает от 1-й до N-1 ставок. Где N - количество участников.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | ||
Старожил
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 11,434
|
![]() Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Старожил
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 18,922
|
![]()
Превратить её в лохотрон, добавив возможность управления вероятностью победы того или иного скакуна
![]()
Если бы архитекторы строили здания так, как программисты пишут программы, то первый залетевший дятел разрушил бы цивилизацию
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |
C/C++, Asm
Участник клуба
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 1,323
|
![]() Цитата:
лоторея подразумевает практически нулевую вероятность выигрыша за дешево, и расчитана массового участника. в тотализаторе необходимы фавориты, и дополнительные факторы влияния на вероятность выигрыша. в одноруком бандите генератор победителя должен выдавть выигрышную комбинацию из условия, что выигрыш не должен превышать 30% от текущей выручки. Последний раз редактировалось f.hump; 28.05.2013 в 17:10. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
![]() Цитата:
![]() В принципе и я склоняюсь к этому мнению. Только вот как рулетку назвать так, что-бы она оставалась рулеткой, но не подпадала под запреты государства?
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder Последний раз редактировалось Smitt&Wesson; 29.05.2013 в 00:11. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Форумчанин
Регистрация: 08.06.2011
Сообщений: 693
|
![]()
Не знаю, как назвать. Вообще скучная. Так и не понял, как выбирать, на какую лошадь поставить. Программа должна работать точно не под виндой, хотябы под линухом.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
![]()
Лошадки выбираются цифровыми кнопками 1-6. А Линукс я не знаю. Поэтому и пишу под виндой.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Форумчанин
Регистрация: 08.06.2011
Сообщений: 693
|
![]()
Дубль. Удалено.
Последний раз редактировалось hon; 03.06.2013 в 16:17. |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Форумчанин
Регистрация: 08.06.2011
Сообщений: 693
|
![]()
Под Линуксом не работали?
Вот ссылки на сайты, посвященные самому попурному дистрибутиву Linux — Ubuntu: http://ubuntu.ru (неофициальный, русскоязычный) http://ubuntu.com (официальный, англоязычный) http://ubuntologia.ru (просто сайт, русскоязычный) Рекомендую скачивать версию 12.04. |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
![]()
За ссылочки спасибо, но пока нет времени этим заниматься.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
моя первая игрулька под андроид | blacktener | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 16.08.2012 15:22 |
Моя первая программа. | fragment | Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM | 5 | 11.05.2010 11:46 |
Моя первая игра На C++ | ThisIzGame | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 31.08.2009 19:40 |
моя первая програма... | maziLa | Общие вопросы C/C++ | 7 | 12.03.2009 08:14 |
Моя первая программа)) | Dr.Badnezz | Софт | 9 | 06.12.2008 14:39 |