![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#11 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,609
|
![]()
"17 мгновений весны" Критикуешь - предложи свое, покажи как надо. Просто критика - убей. Шансов не дают.
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,609
|
![]() Цитата:
Чтобы написать игру нужно знать 1. WINAPI, GDI - читают Рихтера, Пецолда, Руссиновича, Саломона 2. OpenGL /DirectX
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
![]() Цитата:
причем код не разряда, написал и забыл как страшный сон. Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,609
|
![]()
Я начинал с того, что у меня не было никаких мыслей о том, как делать задачу.
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,609
|
![]()
Проект развивается.
Так как интернет на телефоне, со стационарного ПК выложить не могу. Есть желающие присоединиться к проекту?
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,609
|
![]()
Новая версия проекта
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
personality
Старожил
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,899
|
![]()
Код уже местами получше, это гуд, что есть развитие. Особо не читал, но заметил из существенного, что к старому коду добавлен новый, получше, а огрехи старого , на который форумчане указывали - ещё не убраны.
В целом понравилась заготовка. Чисто технически ещё, конечно, некузяво, нет плавности, карта дискретна по размеру клетки (нет объектов размером больше 1 клетки), нет никакого гуи (инфопанель - дебаг инструмент, а не игровой всё же), никаких сопроводительных вещей, типа меню. При скроллинге за правой границей карты - "мыло" из клеток правого края. Проц жрёт ессно, целиком ядро, никакой буферизации, всё мерцает при постоянной перерисовке. Но думаю технически ещё подрастёт. Про графику и говорить ничего не надо, и так понятно всё. Могу лишь сказать, что нисколько не зазорно до получения играбельной техдемы игры использовать чужие ресурсы - хоть весь набор из героев, могу предоставить из героев3. Есть конечно и минусы, например с начала непонятно чего вообще делать. Не хватает камеры (ну "перепрыгивания" в начале хода на героя, или при порталинге), не хватает вменяемых отличительных игровых сущностей - типа города и героя (пока нашёл героя на карте, думал что просто накидано объектов на карту и всё), они должны ощущаться игроком обособленно от остального контента. Не хватает навигационных инструментов, хотя бы миникарты, или того же списка городов и героев, при щелчке по элементам которых происходит "перелёт". Не совсем понял как и что при таких событиях, как наступание на чужого героя, что вообще насчёт армий и т.п. ? Сложно сориентироваться что изменился ход, т.к. он автозавершается и лишь косвенно можно заметить что игра не тупо своей жизнью живёт, забив на нажатия кнопок. Есть также насколько я понимаю косяк - боты подбирая сундук генерируют вопрос об уровне _для игрока_. Ещё увидел странное - поверх одного объекта, который толи с1 толи city (по картинкам), стояла ещё шахта какая-то, по смыслу не должно быть чтобы на 1 клетке стояли разнородные объекты - возможно глюк генерации. В общем, можно пожелать только дальше работать, засучив рукава, плодотворной работы Вам ! |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,609
|
![]()
Скриншот...
![]()
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Регистрация: 11.11.2014
Сообщений: 3
|
![]()
Ну. я тут конечно новичок, но с тем, что это довольно сырой код согласен.
Отсутствие форматирования, опечатки, при написании это плохо для любого программиста. Не буду хвастаться, что я от такого избавлен, но я стараюсь код изначально писать красиво. Потом самому понятно, что и где у меня не так получилось. За задумку спасибо. Но ты не учёл ещё одной особенности "героев". Поля битвы и основная карта у них состоит не из прямоугольных клеток, а из шестиугольных. Это не в упрёк, а для развития идеи. А вообще писать такую игру на средствах API Windows занятие неблагодарное. Могу через день-два кинуть тебе как версию данного кода в отформатированном виде, так и версию кода и игры с использованием OpenGL и Qt (+ ООП и C++). В-общем идея хорошая, но требует доработки. ![]()
"Я знаю, что я ничего не знаю" - Сократ.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,328
|
![]() Цитата:
Интересно будет посмотреть на Qt версию |
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
GDI\GDI+\Photoshop - как добиться прозрачности пикселей определенного цвета? | STRELOK-2007 | Мультимедиа в Delphi | 12 | 11.01.2014 13:37 |
‘Search-based GUI’ | Glen | Свободное общение | 14 | 16.11.2011 11:40 |
Получаю сообщение "This file is used by the project manager only and should be treated like the project f | fs444 | C++ Builder | 1 | 22.09.2009 11:05 |