![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#191 |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,649
|
![]()
хорошо. следим за ходом разработки
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#192 |
.NET-чик
Форумчанин
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 569
|
![]()
В игре будет 6 рас, для каждой геймплей будет немного отличаться. Есть 7 материков, 6 естественно рассовые и 7 населенный различной живностью и множеством квестов, а также различные эпические вещи. У каждой расы по разному устроен социум. Например: У людей существуют Гильдии которые направлены на определенные специальности и дают бонусы к навыкам.
"Разработка под веб - как работа с пылесосом: нихрена не прикольно, но засасывает"
Мо маленький городок ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#193 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Осуществлен переход на текстуры формата PNG с поддержкой альфа-канала. Разработана технология кодирования одной из 16777216 возможных текстур в 4-х байтную запись, включая смещение для объектов. Редактор теперь поддерживает древовидную структуру выбора текстур. Идет работа над режимом автоматического переключения слоев карты.
Выложить проект на обозрение не представляется возможным, т.к. это может навредить нашим планам по созданию в последствии полной версии игры, извините. Возможно лишь общее описание и некоторые скрины.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#194 | |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,649
|
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#195 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Коммерческим он не станет однозначно, а вот воспользоваться нашими трудами в корыстных целях, думаю, могут еще как, ...вот по этой причине он и не будет выложен.
Кстати, прогресс на лицо, ...еще одним байтом в записи текстур стало меньше ![]()
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#196 |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,649
|
![]()
А почему не станет? можно же продавать какие-либо супер артефакты, или бонусы к силе там, к развитию.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#197 | |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]() Цитата:
1) Пользователь, совершенно не умеющий работать мозгами, но имеющий свободные средства, просто покупает себе "танк" и безобразничает как вздумается; 2) Обязательно появятся пользователи с требованием создать для них индивидуальные образы (иногда и частично эротического содержания) и именные артефакты с запредельными характеристиками; 3) Остальные пользователи, не вкладывающие средства, просто будут постепенно уходить из игры, поскольку начнут понимать, что без реальных денег им ничего не светит. Стоит ли доводить до этого проект - кропотливый труд нашего коллектива, чтобы от него, за несколько месяцев, отвернулись те настоящие ценители, для которых, собственно говоря, мы и стараемся? ...думаю, не стоит.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#198 | |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,649
|
![]() Цитата:
![]() Против рекламы клуба и форума, на стартовой странице против не будете? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#199 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Конечно, будет размещена реклама клуба и форума, собственно, он и послужил катализатором начала работы над проектом, разумеется, если нам охотно предоставят пользоваться сервером. Иное, не относящееся к проекту, пусть даже косвенно, размещаться не будет.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#200 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 08.07.2007
Сообщений: 1
|
![]()
Я только начинаю работать с Delphi, и у меня есть вопрос.
Серьезные игры (S.T.A.L.K.E.R.; Half Life 2; Need for Speed Carbon и т.д.) на чём делаются? Неужели на Delphi? ![]() А в С++ Direct3D (DirectX9 или DirectX10) игры можно делать? |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по созданию игр для новичков... | -=DeS=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 750 | 14.11.2017 20:26 |
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? | Весёлый Жека | Свободное общение | 46 | 10.10.2008 22:32 |
Конкурсы по созданию игр на Delphi | mutabor | Свободное общение | 0 | 15.06.2007 12:40 |
Работа по созданию ПО | remix | Фриланс | 3 | 22.04.2007 11:00 |