![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#201 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
![]()
19.09.13 — День 275
Просидел за работой над проектом до глубокой ночи. Наконец-то закончил просчёт анимации робота MARVIN с тяжёлым огнемётом, склеил и протестирован спрайт анимации. Всё замечательно – робот бегает и пышет огнём. Это уже 15-й спрайт анимации. Также добавил первоначальные характеристики для каждого робота-героя. До этого изначально параметры роботов были одинаковыми, и они различались лишь ветками развития. Теперь у каждого робота есть свои базовые характеристики. Например, MARVIN изначально имеет большой запас исправности (здоровья), а R3 большой запас потенциала (маны). |
![]() |
![]() |
![]() |
#202 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
![]()
21.09.13 — День 276
Исправил функцию смены комнаты – добавил задержку перед отправлением запроса. Во время смены комнаты в течение 0.6 секунд проигрывается анимация потухающего экрана. Если запрос отправляется без задержки, то ответ может вернуться раньше 0.6. секунд и анимация будет прервана, что выглядит некрасиво. Самым простым решением было добавить задержку отправки запроса. Также я просмотрел весь файл стилей и добавил многим элементам, содержащим текст, выравнивание по центру. Выравнивание производил при помощи стилей height и line-height (данный способ работает, только если текст в одну строку). Чтобы было удобнее пользоваться игровым меню, я разделил его кнопки на группы. Дело в том, что людям удобнее работать, когда функционал разбит на группы по 3-6 элементов. Это я и реализовал в главном меню. Было -> стало 1.png 2.png |
![]() |
![]() |
![]() |
#203 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
![]()
22.09.13 — День 277
Выполнил просчёт половины кадров анимации робота MARVIN с бластером. |
![]() |
![]() |
![]() |
#204 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
![]()
28.09.13 — День 278
Сегодня выходной поэтому выполнил приличный объём работы — просчитал до конца, склеил спрайт и протестировал анимацию робота MARVIN с бластером. Спрайт получился на редкость большим — 5566*1560 px. Это связано с тем, что робот сам по себе «толстоват», а когда он с бластером, то кадр вообще широкий. Но не смотря на пугающие размеры, работает анимация на отлично. |
![]() |
![]() |
![]() |
#205 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
![]()
30.09.13 — День 279
Веду разработку на работе, так как появилась пара свободных часов, которых дома нет. Я занялся корректировкой функций отображения игрока на поле боя - автоцентрированием имени игрока. До этого момента я решил данную задачу в лоб, а именно ввёл дополнительный параметр обеспечивающий смещение текста. Проблему решил за эти два часа – исправил 3 строчки кода. Вся сложность задачи сводилась к тому, чтобы разобраться в том, как эта надпись должна смещаться. |
![]() |
![]() |
![]() |
#206 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
![]()
03.10.13 — День 280
Я закончил читать книгу С. Уэйншенк «100 главных принципов дизайна». На редкость отличная книга, советую всем. Так вот там детально рассматривался принцип разделения на группы, чтобы пользователям было удобнее принять решение. Недавно я согласно этому принципу организовал главное игровое меню. Теперь я решил точно также организовать игровую справку. Разбиение на группы пунктов справки будет выглядеть как на изображении. Здесь основной работы сводиться к подготовке необходимых 20 иконок. Этим я и занимался. 3.jpg |
![]() |
![]() |
![]() |
#207 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
![]()
07.10.13 — День 281
Продолжаю подготовку изображений для групп в справке. |
![]() |
![]() |
![]() |
#208 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
![]()
16.10.13 — День 282
Наступили трудные времена - на работе полный завал, дома ремонт. Сначала пашешь как конь на проклятой работе, потом приезжаешь домой в восьмом часу, ешь, обмываешься, а потом начинаешь заниматься ремонтом. Работаю над проектом урывками в обеденный перерыв. Сегодня подготовил ещё несколько изображений для групп в справке. |
![]() |
![]() |
![]() |
#209 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
![]()
25.10.13 — День 283
Сегодня у меня выходной и я почти весь день занимался ремонтом, но вечер посвятил проекту. Я закончил подготовку изображений для групп справки, произвёл корректировку разделов справки. Справка получилась оригинальная и удобная. |
![]() |
![]() |
![]() |
#210 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
![]()
26.10.13 — День 284
Не знаю как у других людей, но мне иногда ночью, когда я ещё не уснул, а только дремлю, приходят хорошие идеи. Вот сегодня ночью мне пришла такая касательно организации функции вызова справки. Корректировка функций вызова справки. |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Электронный дневник на Joomla | sashmedv | WordPress и другие CMS | 6 | 26.01.2012 12:53 |
Что нужно знать для разработчика игр. | 13th | Свободное общение | 38 | 14.01.2012 17:32 |
Дневник изучения С++ | Arcanis | Общие вопросы C/C++ | 2 | 26.05.2011 12:09 |
Дневник в Delphi | TaYgA | Помощь студентам | 18 | 12.10.2009 17:56 |