|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
24.07.2013, 12:39 | #21 |
Форумчанин
Регистрация: 09.07.2013
Сообщений: 249
|
оочень знакомая..сука такая. Вопрос на последок, форумчане, а вы случайно не в курсе зачем они перевернули и отразили изображение в файле? где выгода?
do not use your brain
|
29.07.2013, 11:22 | #22 |
С++, Delphi
Форумчанин
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 495
|
RGB или BGR? в принципе colorref записан задом наперёд.
Код:
Древние мониторы отображали просто технически быстрее задом перевёрнутую RGB. сейчас до пипи. ============= выгода в скорости записи в файл полюбе..... ибо в памяти так уж вышло растр верх ножками.... некоторые трендят в скорости чтения... но как по мне основная причина, указана выше... про структуру цвета.
Если помог, тут весы есть , Вам не сложно, а мне приятно.
Последний раз редактировалось Perchik71; 29.07.2013 в 11:29. |
29.07.2013, 21:56 | #23 | |
Форумчанин
Регистрация: 09.07.2013
Сообщений: 249
|
Цитата:
И где тут скорость когда на одну палочку карамель струится, а на другую льётся сверху вниз?(хоть слева направо хоть справа налево - один фиг количество байт и сделанные над ними действия не меняются) И с монитором я неочень согласен, что полукадры были - скорость, зеркальное отражение - для правильной проекции на монитор без переделывания, но вот кверху жопой...С линзой чтоль мониторы были?
do not use your brain
|
|
29.07.2013, 22:15 | #24 | ||
С++, Delphi
Форумчанин
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 495
|
Цитата:
Цитата:
В любом случаи графика читается "линейно", и мне проще использовать указатели. это быстрее и надёжнее. но инкриминируя адрес, адрес оказывается в жопе. Если читал растр "ручками", было бы яснее. ==== для искуственного поворота... указывай адрес на конец и читай с конца.. ===== но не забывай, читается линейно, а значит не в самый конец... а с последней линии.
Если помог, тут весы есть , Вам не сложно, а мне приятно.
Последний раз редактировалось Perchik71; 29.07.2013 в 22:18. |
||
29.07.2013, 22:19 | #25 | ||||
Форумчанин
Регистрация: 09.07.2013
Сообщений: 249
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
do not use your brain
|
||||
29.07.2013, 22:22 | #26 |
Старожил
Регистрация: 13.07.2012
Сообщений: 6,342
|
Когдато давно, у OS/2 начало координатной системы было в нижнем левом углу, т.е. все было снизу вверх. Оттуда и пошло, да так и осталось - совместимость...
Кстати, не все картинки идут снизу вверх, есть и сверху вниз. Зато API рисования может рисовать и те и другие. |
29.07.2013, 22:28 | #27 | |
Форумчанин
Регистрация: 09.07.2013
Сообщений: 249
|
Цитата:
do not use your brain
|
|
29.07.2013, 22:29 | #28 | |
С++, Delphi
Форумчанин
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 495
|
Цитата:
Если помог, тут весы есть , Вам не сложно, а мне приятно.
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
RGB в CMYK и CMYK в RGB могут конвертироваться без потери качества? | hon | Мультимедиа в Delphi | 5 | 19.08.2012 14:41 |
rgb(***,***,***) | Fisherman86 | Общие вопросы Delphi | 3 | 31.03.2012 11:40 |
Смешивание двух RGBA цветов | Dj_smart | Мультимедиа в Delphi | 7 | 01.03.2012 20:35 |
Палитра RGB | Discovery | Microsoft Office Excel | 12 | 11.06.2011 12:04 |
RGB Flow | Kepler | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 6 | 09.03.2011 00:58 |