|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
15.06.2012, 15:04 | #21 |
Пользователь
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 36
|
Хотел бы поднять тему.
|
15.06.2012, 15:24 | #22 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
|
29.06.2012, 19:30 | #23 |
Пользователь
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 36
|
Художника не нашёл. Конечно печально. Сейчас дорабатываю систему умений и заклинаний. Додумываю систему боя. Дорабатываю клановую линейку развития и прокачки. Систему смерти и воскрешения.
|
02.07.2012, 21:50 | #24 |
Пользователь
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 36
|
Возможно кому то покажется это мутью. "Эко диво, что тут придумывать, огненный шар у магии огня а хил он и в Африке хил". Уверяю всё будет куда интересней. Да и умер воскрес это как то пресно. А клан это не просто кучка людей, и чем больше тем лучше. А как его звать и как он играет это мы проверим когда он прокачается до 5000 уровня. Если реала и нервов хватит. Нет. Уверяю всё куда интересней ))
|
03.07.2012, 01:15 | #25 | |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
Цитата:
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
|
03.07.2012, 06:52 | #26 | ||
Пользователь
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 25
|
Wistest
в седьмом сообщении глянул картинки. ужасное ui. лучшее ui это - то, которого нет. картинка загромождена кучей панелек, такое отпугивает напрочь. по возможности нужно пользовать больше транспарента или прятать панели, если уж никак нельзя обойтись без всей этой индикации. Цитата:
Smitt&Wesson Цитата:
зы. Делягин говорит, что именно "дурь" в экономике будущего будут давать на хлебушек с маслицем, надо готовить ся) ну а сегодня, как это не печально чтобы было чего покушать можно и "вагоны поразгружать". |
||
03.07.2012, 15:03 | #27 |
Пользователь
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 36
|
Не уверен что поможет. Идей полно и постоянно появляются новые. Хотя жениться, нет, скорее влюбиться и потому жениться не мешало бы. И это уже не детский вымысел, а куда всё более серьёзно. Похоже на патологию. %)
|
03.07.2012, 16:03 | #28 |
Старожил
Регистрация: 08.02.2012
Сообщений: 2,173
|
А не проще обратиться в какой-нибудь из нормальных проектов со своими квестовыми идеями? может кто и клюнет на всё это)
Посмотрев с близкого расстояния за созданием одного ММО проекта, могу сформулировать, почему квестовая система не очень в ходу: для нормальной реализации квеста (с учётом многовариантных ответов и прочих изысков) требуются просто титанические усилия от прогеров и художников (особенно художников) - если это, конечно, не пойди-наваляй-забери-принеси и прочая ерунда. Игровой баланс настолько тонкая система, что ломается от малейшего неосторожного движения. При всей привлекательности боёв, не стоит забывать о том, что торговля - двигатель прогресса. Изначально кривая экономическая модель может загубить всё начинание.
Правильно поставленная задача - три четверти решения.
|
03.07.2012, 17:06 | #29 | |||
Пользователь
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 36
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А экономика, согласен, должна быть жёсткой. |
|||
04.07.2012, 08:52 | #30 | |||
Старожил
Регистрация: 08.02.2012
Сообщений: 2,173
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Правильно поставленная задача - три четверти решения.
|
|||
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Ищу единомышленников для создания MMORPG игры S.T.A.L.K.E.R. | moshkin_ura | Свободное общение | 40 | 29.11.2011 02:08 |
Ищу единомышленников;) | Панчо | Фриланс | 1 | 30.09.2010 20:06 |
Ищу единомышленников | Баламут | Софт | 8 | 21.04.2010 16:54 |
Ищу единомышленников. С, С++, asm | Segment | Фриланс | 2 | 16.11.2007 21:14 |