![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы
![]() |
Поиск в этой теме
![]() |
![]() |
#21 |
Пользователь
Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 27
|
![]()
Откуда инфа?
Кто владеет информацией, тот владеет миром!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Регистрация: 18.03.2012
Сообщений: 7
|
![]()
У таких проектов дороги друзья существует система управления, руководитель, инвестор, экономисты и финансисты, это не будет рпг, там не будет никто никого убивать, игра будет завязана на денежных двухсторонних операциях и будет находится в офшоре, дорогие программисты, вы сможете открыть грамотно компанию в англии? Или составить правельный финансовый план? Нет. А я не умею програмировать, хотя так же я буду выступать в роли сценариста, хотя сценарий уже на 100 процентов прописан. Я никогда не хотел становится програмистом, я оставлю этот хлеб вам. Подскажите мне где находят и собирают эти группы професионалов? Подскажите, это для меня сейчас основной вопрос.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 | |
Пользователь
Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 27
|
![]() Цитата:
Кто владеет информацией, тот владеет миром!
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Пользователь
Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 27
|
![]()
Doniz скайп имеется?
Кто владеет информацией, тот владеет миром!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Регистрация: 18.03.2012
Сообщений: 7
|
![]()
Да конечно, сейчас правда не дома, вернусь и обязательно напишу какой.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Пользователь
Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 27
|
![]()
Скайп мой в профиле видишь? Добовляй.
Кто владеет информацией, тот владеет миром!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Пользователь
Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 27
|
![]()
Даниил, ещё не дома?
Кто владеет информацией, тот владеет миром!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
personality
Старожил
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,899
|
![]()
Это библиотека, а не продуктовый магазин.©
Это форум, а не чат. В дополнение к словам Виталия Желтякова про главенствующее влияние художника на итог, скажу что программисты (особенно для игр с грамотной графикой и физикой, даже на UDK и иже с ними, которые кстати денежку стоят) нужны тоже профессиональные, и мотивация им нужна некислая (и денежная и челендж/интерес), а без таких программистов выйдет максимум очередной клон... Ну и конечно ТЗ. Лучше бы Вам его начать писать задолго до сбора команды. |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
![]()
Честно говоря, просто поразили оценки, приведенные в начале первой страницы (5 человек при бюджете 500 т.р.).
Впятером, причем без сценариста и управления, можно создать что-то простенькое. Для серьезного проекта нужно примерно 30 человек, причем программистов там будет не более четверти (5-7). Гораздо больше дизайнеров, моделлеров и художников, среди которых тоже есть своя специализация. Если ориентироваться, что работа будет выполняться профессионалами (а иначе серьезный проект просто не поднять), то их зарплата, очевидно, должна быть выше, чем средняя по экономике. Оценим ее (среднюю) в 40 т.р. (при этом зарплата ведущих специалистов 70 т.р.). Примерно половина участников проекта будет занята на постоянной основе, остальные - примерно на 1/3. При этом расходы на зарплату на одного человека составят около 30 т.р., на коллектив в целом - 900 т.р. в месяц или около 11 млн.р. в год. Налог на ФЗП считаем 45% - еще 5 млн.р. Предположим, что зарплата - основной источник расходов. Но не единственный. Поэтому отведем зарплате 2/3 расходов. Оставшаяся треть - еще 8 млн.р. Нормальный срок для проекта 2 года. Но, учитывая, что это будет первый проект, надеяться на успех не следует. В лучшем случае успешным может оказаться второй проект. Т.е. указанную выше ежегодную сумм в 24 млн.р. следует умножить на 4 года. Итого оценка стоимости - порядка 100 млн.р. PS. Если интересно, могу написать, как еще сэкономить примерно четверть этой суммы. Правда, ценой увеличения времени. PPS. Начиная с 0, менее чем за 4 года ничего сделать не получится, при ЛЮБЫХ средствах. |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Создание 3d игры на C++ | Wakatsusiro | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 6 | 26.11.2011 01:45 |
Создание игры | Ponkole | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 15 | 28.04.2011 01:56 |
Создание игры | Бьорсьорк | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 27 | 16.09.2009 01:15 |
Создание игры | Revival001 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 24.01.2009 19:54 |