![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#21 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]()
Ну да
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,692
|
![]()
CyberOrcX, создай форум на юкозе и не парся. И научись пользоваться кнопкой "Правка"
И да, зачем столько много народа?? Делай игру сам, а вместо графики используй "карявый самапал" или в сети скачай. Ведь ты программист, а чтобы программировать графика не нужна. Будут наработки и 50-70% готового кода, то заинтересовать художников и музыкантов гораздо проще. Fantasy Land - да название говорит само за себя...)) Вообще в этом деле торопиться не надо, сначала нужно все обмозговать, написать концепт документ, часть диз.дока и возможно уже на этом этапе отпадет желание делать проект и это гораздо лучше, чем когда соберешь народ, а через 2-3 дня всех бросишь или все бросят тебя. В общем я тебе советую пока набивать руку, практиковаться, писать различные программки и туториалы для себя. Например зачем писать игру, если хочешь просто научиться выводить 3D модель на экран... |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
минимакс
Участник клуба
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
|
![]()
Составляющие вокруг игры
1. Название – самая важная часть. Для разных стран может быть различное название одной и той же игры в зависимости от структуры рынка. 2. Заставка 3. Список авторов (в программе, в заставке, в документации) 4. Введение в игру (обучение) 5. Панель управления (как игрок будет управлять игрой) 6. Подсказки в трудных местах (система помощи, обучения, автопилот) 7. Измененные курсоры мышки для конкретной игры 8. Фоновая музыка и специальные звуковые эффекты 9. Графика – от набросков и плакатов, до текстур в игре и способов отрисовки 10. Сюжет (описание для программирования и описание для документации) 11. Проверка игры на «играбельность» (чем привлечет игра внимание игрока) 12. Разработка уровней разной степени сложности и наполненности 13. Дополнительные программы (утилиты, редакторы, коды и прочее) 14. Деморежим (учебник) – автодемонстрация игрой своих возможностей. 15. Режим «Бога» (супервизор), для отладки и как одна из возможностей 16. Финал (желательно не один, а несколько вариантов финала игры) 17. Документация (стиль оформления, читабельность, полезность) 18. Авторские права (везде, где только можно указывать авторские права) 19. Инсталлятор игры (создание папок, записей в реестре, деинсталлятор) 20. Форум игры (анонсы выпусков, место, где игроки будут общаться, рекламная площадка игры) 21. Файл Read.my – в котором будет кратко изложено, как установить игру 22. FILE.DIZ – небольшое описание для интернет сайтов при индексации игры в поиске 23. Лицензия на игру (если таковая будет), способы оформления и выдачи. 24. Инструкция для продавца игры 25. Регистрационная форма для заполнения на сайте и по почте 26. Ограничения по времени (срок действия демо-версии, следует помнить, что обычно игра актуальна не более 3-х месяцев, потом о ней забывают) 27. Проверка целостности файлов CRC-проверка (своеобразная защита от взлома и вреда) 28. Упаковка коробки, если таковая будет 29. Релизы и обзоры – с определенной периодичностью на сайте игры выкладывать информацию по созданию игры и прочее. 30. Сайт игры – продуманный, на котором будет в том числе и форум. 31. Дизайн-документ для разработчиков игры и продюсеров. КОроче - это сложно, но даже для новичков - это полезная информация. Костя прав, Вот тебе для начала подумать. Даже примитивная игра содержит ответы на большинство из перечисленных пунктов. И еще графика делается тогда, когда жестко и детально продуманна логика игры и на простых моделях вроде квадратиков что-то уже работает. А логика игры может начинаться с ответов на вопросы - как бежит герой, что он делает. как взаимодействует и с чем он это делает. и пр..... Даже на пустой сайт надо хотя бы кратко разместить смысл игры. Типа Герой Телепузик бежит из телевизора, отстреливаясь от врагов журналистов старыми газетами и закидывая их касетами со старыми материалами. ЗА ним гонятся другие телепузики. пытаясь вернуть заблудшего на путь истинный. По мере удаления от телецентра герой проходит много сложных испытаний он спасает из плена телевидения Ксению Собчаки и она превращается в Оксану Федорову. Телепузик спасает Якубовича от барабана поля чудес, выведя его из десятилетнего запоя армянским коньяком. По мере приближения к Красной Площади Телепузик превращается в Олимпийского Мишку и в финале улетает на воздушном шаре в Космос, где ..... Подробности узнаете во второй серии игры. кстати, еще мысли вслух Ответь для себя на несколько вопросов 1. сколько реально времени ты сможешь тратить на игру и решение игровых проблем. 2. А есть ли у вас четкий план? А, мистер Фикс? 3. А кому оно надо, кроме тебя - это все. 4. Что у тебя есть, и что тебе надо для того, что ты хочешь, а также, а что ты все об этом знаешь, и точно ли ты знаешь все о том, что знаешь??? ![]()
и это пройдет...
Последний раз редактировалось Beermonza; 27.05.2009 в 17:15. |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | |
Заснувший
Форумчанин
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 213
|
![]() Цитата:
Могу помочь с игрой. Только вот идея использывать готовый движок - не самая лучшая(надо велосипед изобрести самим). Последний раз редактировалось Виталий Серов; 28.05.2009 в 01:27. Причина: захотел в команду |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Заблокирован
Форумчанин
Регистрация: 27.04.2008
Сообщений: 103
|
![]()
2Виталий Серов
этот пост кому был направлен? |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Заснувший
Форумчанин
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 213
|
![]()
Первая строчка grenles
Остальное вам CyberOrcX |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Регистрация: 11.05.2009
Сообщений: 4
|
![]()
Какие отличные собеседники
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Заблокирован
Форумчанин
Регистрация: 27.04.2008
Сообщений: 103
|
![]()
2XonixReance
да уж, жуть. |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
![]()
А что не устраивает в собеседниках?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Заблокирован
Форумчанин
Регистрация: 27.04.2008
Сообщений: 103
|
![]()
да все отлично, только никто не хочет помогать.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Паскаль Задачи. примерно 10 буду рад если решите... желательно с блок схемами. Буду сильно благодарен. | Азарт | Помощь студентам | 8 | 26.03.2009 23:51 |
Делаю аркаду, нужна помощь... (Collision) | Stanislav | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 27 | 10.02.2009 22:51 |
Набираем помощников. Игра SanCIty | microran | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 11.09.2007 19:42 |
Набираем помощников. Игра SanCIty | microran | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 31.08.2007 17:45 |