Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > C/C++ программирование > Общие вопросы C/C++
Регистрация

Восстановить пароль

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 07.06.2009, 17:59   #21
Sazary
В тени
Старожил
 
Аватар для Sazary
 
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 5,788
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Streb
А как нибудь возможно подписать оси? (Vx и Vy)
Метод TextOut у канвы. Выводит текст в заданное место.
Вполне очевидно, чтобы что-то понять, необходимо книги читать.
Не нужно плодить бессмысленных тем. Вас Поиск избавит от многих проблем.

___________________________________ ___________________________________ _______
[=Правила форума=]_____[Поиск]_____[Литература по С++]____[Литература. Паскаль]
Sazary вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 18:07   #22
Streb
Пользователь
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 76
По умолчанию

Можете прописать строчку вывода текста? Оси Vx и Vy!
Streb вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 18:19   #23
Sazary
В тени
Старожил
 
Аватар для Sazary
 
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 5,788
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Streb
Можете прописать строчку вывода текста? Оси Vx и Vy!
Вы это сами вполне можете сделать.
Код:
PaintBox1->Canvas->TextOut(<координата по x>,<координата по y>,<текст>);
Вполне очевидно, чтобы что-то понять, необходимо книги читать.
Не нужно плодить бессмысленных тем. Вас Поиск избавит от многих проблем.

___________________________________ ___________________________________ _______
[=Правила форума=]_____[Поиск]_____[Литература по С++]____[Литература. Паскаль]
Sazary вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 18:37   #24
Streb
Пользователь
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 76
По умолчанию

Т.е.Координата по х-любое число, у-любое число и где текст Ввожу через запятую названия осей? И это вставить в таймере после строк где я прописываю оси?
Streb вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 18:42   #25
Sazary
В тени
Старожил
 
Аватар для Sazary
 
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 5,788
По умолчанию

Цитата:
Т.е.Координата по х-любое число, у-любое число
да
Цитата:
и где текст Ввожу через запятую названия осей?
Почему через запятую? Один вызов - для вывода "Vx", второй - для вывода "Vy".
Цитата:
И это вставить в таймере после строк где я прописываю оси?
Да.
Вполне очевидно, чтобы что-то понять, необходимо книги читать.
Не нужно плодить бессмысленных тем. Вас Поиск избавит от многих проблем.

___________________________________ ___________________________________ _______
[=Правила форума=]_____[Поиск]_____[Литература по С++]____[Литература. Паскаль]
Sazary вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 18:54   #26
Streb
Пользователь
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 76
По умолчанию

в общем я пишу вот это и у мня выводит ошибку:
PaintBox1->Canvas->TextOut(<40>,<40>,<Vx>);
Streb вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 18:57   #27
Sazary
В тени
Старожил
 
Аватар для Sazary
 
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 5,788
По умолчанию

А по-вашему это <40> похоже на число? Или это <Vx> - на строку. Зачем скобки пишете?
Вполне очевидно, чтобы что-то понять, необходимо книги читать.
Не нужно плодить бессмысленных тем. Вас Поиск избавит от многих проблем.

___________________________________ ___________________________________ _______
[=Правила форума=]_____[Поиск]_____[Литература по С++]____[Литература. Паскаль]
Sazary вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 19:04   #28
Streb
Пользователь
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 76
По умолчанию

а как тогда писать?
Streb вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 19:07   #29
Sazary
В тени
Старожил
 
Аватар для Sazary
 
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 5,788
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Streb
а как тогда писать?
Вы издеваетесь?
Код:
PaintBox1->Canvas->TextOut(40,40,"Vx");
Вполне очевидно, чтобы что-то понять, необходимо книги читать.
Не нужно плодить бессмысленных тем. Вас Поиск избавит от многих проблем.

___________________________________ ___________________________________ _______
[=Правила форума=]_____[Поиск]_____[Литература по С++]____[Литература. Паскаль]
Sazary вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
анимация shad0w Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM 4 13.12.2020 11:02
анимация Juffin Общие вопросы Delphi 2 26.05.2009 20:04
анимация в с++ True_girl Помощь студентам 7 01.03.2009 18:57
Анимация BuTeK1 Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET 0 19.01.2009 00:30
анимация волшебная Общие вопросы Delphi 0 17.12.2008 21:01