|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
30.07.2009, 21:24 | #361 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Вкладка Additional, 7-й по счету.
Вообще с подобными вопросами впредь в раздел "Общие вопросы Delphi".
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
04.08.2009, 14:42 | #362 |
Пользователь
Регистрация: 19.04.2009
Сообщений: 50
|
Народ,помогите плиз.На странице 9 этой темы был выложен исходник хода коня для шахмат.Начал разбирать его.Там есть такой код.
Код:
Код:
Последний раз редактировалось Beermonza; 06.08.2009 в 18:02. |
04.08.2009, 16:34 | #363 |
Форумчанин
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 237
|
Почему это не может быть отрицательным?
|
04.08.2009, 17:23 | #364 |
Пользователь
Регистрация: 19.04.2009
Сообщений: 50
|
ну насколько я помню диапазон чисел типа byte 0..255.Да и в учебнике так написано.
|
04.08.2009, 17:45 | #365 |
Капсула от спама
Форумчанин
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 779
|
Ну про крайней мере будет перебор и ты получишь число 255 (256 + (-1)) помоему Возможно на это авторы и расчитывают.
Если данный ответ не столь конкретен, как Вы желаете его увидеть, возможно необходимо поразмыслить, стоит ли вопрос того, чтобы о нём спрашивать на форуме?
CncFiles.ru - бесплатный файловый хостинг |
04.08.2009, 17:47 | #366 |
Форумчанин
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 237
|
А помоему там сказано что -255 - +255
|
10.08.2009, 18:40 | #367 |
Пользователь
Регистрация: 19.04.2009
Сообщений: 50
|
нет,точно от 0 до 255.Это и у Сухарева и у Культина в учебниках
|
10.08.2009, 20:16 | #368 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Числовые переменные типа Integer, Word или ShortInt и Byte можно приравнивать друг к другу, только вот если будет нарушен диапазон например Byte (0 - 255), то значения будут вырезаться относительно битов. Если приравнять числу типа Byte переменную типа ShortInt значение которой минус один (-1) то значение переменной типа Byte будет 255.
Так же все эти переменные переводятся в строковый тип одной и той же функцией IntToStr(); Смотреть нужно внимательно, и не допускать прохождения в код вычислений некорректных присвоений, ...только в условиях, как флаги, и то, спорный момент.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Последний раз редактировалось Beermonza; 10.08.2009 в 20:19. |
12.08.2009, 23:23 | #369 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Соблюдайте правила
Убедительная просьба ко всем создающим здесь сообщения, пожалуйста не задавайте мелкие вопросы общего характера "как нажать кнопку", "не могу запустить код", "как заставить панель двигаться по экрану", "как вывести в Image картинку из файла" и пр. Для этого есть раздел "Общие вопросы Delphi". Если ваше сообщение касается игр, и есть частный вопрос, создавайте новую тему. Здесь же задаются глобальные вопросы, вопросы по уже имеющимся урокам, размещаются статьи и уроки касающиеся создания игр простыми способами, или способами средней сложности.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
16.09.2009, 16:10 | #370 |
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 289
|
Кто-нибудь может написать о создании сетевой игры небольшой урок (для Дельфи, не браузерную)? Какие компоненты использовать для содинения лучше (ведь их много, многие разделены на 2 части - клиент и сервер, как организовать перебор адресов/портов), как организовать ходы лучше (например нужно ли создавать объекты для других игроков или ограничиться изменением картинки и параметров), как будут соотноситься компьютерные противники (монстры) и персонажи (вероятно на сервере должны ходить монстры), как организовать сервер (например можно на простом хостинге создать демон-скрипт, который будет раздавать информацию клиентам, или в любом экземпляре программы лучше создавать сервер, к которому напрямую будут подключаться желающие, или есть постоянный хостинг (про хостинг я говорю как про бесплатную, хоть и ограниченную возможность создать игровой сервер) на который будут поступать запросы клинтов о подключении/создании экземпляра игры(карты), а он будет только рассылать информацию клинтам о друг друге (ип и порты), чтобы программа потом сама соединялась)?
В общем какие-то основы расскажите. Уф-ф-ф. Вроде написал. Понимаю, что читать сложно, поэтому ввел начертание. p.s. если что, за грамматику извините. Предупреждаю сразу))
Упс...
Последний раз редактировалось Beermonza; 13.01.2011 в 19:21. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Хорошие уроки | Render | Общие вопросы Delphi | 9 | 15.09.2012 07:13 |
Акцесс вопросы новичков | Yaga | Помощь студентам | 4 | 02.06.2008 00:16 |
Учебники для новичков в програмировании | Рар | Общие вопросы Delphi | 6 | 08.01.2007 08:07 |