|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
20.02.2008, 16:33 | #381 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 2
|
Beermonza, жаль, но когда игра увидет свет?
|
20.02.2008, 19:27 | #382 |
Форумчанин
Регистрация: 25.04.2007
Сообщений: 105
|
по крайней мере не скоро) Токо половина работы сделано. Другую ище предсоит осилить.
]
|
22.02.2008, 16:15 | #383 |
StarCrafter
Пользователь
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 86
|
Ребят, но вы не останавливайтесь!
Игрушка будет супер (я к гадалке ходил):-) А назовите игру GB B&V (Game By Beermonza&VTR) P.S. Ну выложите хоть какую-то демку, пожалуйста!
Do something...
|
22.02.2008, 22:38 | #384 |
Форумчанин
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 346
|
Демки, Арты, Видеоролики время отнимают, как по моему то в данном случае лучше бы было получить целостную шакаладку . Кстате исходники будут распространяться в образовательных целях? А то моему другу скрины пондравились как и мне, хотим сделать нечто подобное только про наше время... одним словом дать тем самым играм типа программиста/хакера или как их там "лицо" нормальную визуальную оболочку с человечком ходящему по магазинам, школам и тд и тп
Win 10 x64 | VS 2015 | MSSQL 2014
autovestitv.ru |
22.02.2008, 23:11 | #385 | ||
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Цитата:
Название у творения есть, но держится в секрете. Цитата:
Графа будет еще круче и реалистичнее. Если будете делать 2D, то вам выбирать OGL, DX, или как в нашем случае, попытка использовать Win API, которая пока не дает намеков на тормоза.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
||
05.03.2008, 20:56 | #387 | |
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 8
|
Я!!! Я!!! Я хачу участвовать...
Цитата:
|
|
09.03.2008, 14:14 | #388 |
Форумчанин
Регистрация: 25.04.2007
Сообщений: 105
|
Клуб )
Вот первые наброски зданий внутри и автоматическая их подгонка под вид снаржы для реалистичности при входе в здания.
]
|
09.03.2008, 16:34 | #389 |
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 3
|
Что не говорите, но игра по крафике очень похожа на Ультима онлайн, такое-же все мелкое и нечеткое
|
10.03.2008, 19:24 | #390 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Столь небольшие масштабы объектов и персонажей связаны с желанием показать масштабы сражений, когда на экране можно видеть в битве одновременно большое количество персонажей, да так, чтобы не пропихнуться, каждому придется пробивать себе путь тем, чем он умеет владеть
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по созданию игр для новичков... | -=DeS=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 750 | 14.11.2017 20:26 |
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? | Весёлый Жека | Свободное общение | 46 | 10.10.2008 22:32 |
Конкурсы по созданию игр на Delphi | mutabor | Свободное общение | 0 | 15.06.2007 12:40 |
Работа по созданию ПО | remix | Фриланс | 3 | 22.04.2007 11:00 |