![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#31 |
Пользователь
Регистрация: 03.02.2007
Сообщений: 45
|
![]()
Нашел пару статей в интернете. Очень объемная тема для изучения, блин.
Но классно. ![]() Последний раз редактировалось LepihinMS; 07.07.2007 в 22:50. |
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
Форумчанин
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 166
|
![]()
Я всех категорически приветсвую! Подскажите пожалуста как сделать чтобы сфера постоянно двигалась на актера.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Кодер
Форумчанин
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 271
|
![]()
Sphere1.PointTo(Actor1);
|
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Форумчанин
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 166
|
![]()
Чёта у меня делфия ошибку пишет
Код:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#35 | |
Кодер
Форумчанин
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 271
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
Форумчанин
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 166
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#37 |
Кодер
Форумчанин
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 271
|
![]()
короче не парься и делай так в Direction Сферы вставь значения XYZ позиции Актера и ты получишь тот же эффект.
вод код: Sphere1.Direction.X:=Actor1.Positio n.X и тоже самое с игреком и иксом. |
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
Форумчанин
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 166
|
![]()
Спасибо Romanus.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#39 |
Форумчанин
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 166
|
![]()
Кто нибудь знает что такое SoundEmitter в behaviours
|
![]() |
![]() |
![]() |
#40 |
Кодер
Форумчанин
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 271
|
![]()
Работа с 3D звуком а точнее его имитация
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Проблемы с GLScene!!! | hoza_syl | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 11.02.2009 03:08 |
GLSCENE, что и как | xPAL | Свободное общение | 2 | 21.04.2008 00:20 |
3D модель в GLScene | -=<[Evklidd]>=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 04.02.2008 15:32 |
GLScene?? | Foll | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 09.12.2007 17:00 |
Вода в Glscene | Pedro | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 20.11.2007 21:42 |