|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
12.11.2009, 19:27 | #31 |
я получил эту роль
Старожил
Регистрация: 25.05.2007
Сообщений: 3,694
|
Это потому, что когда-то давно на каком-то этапе развития кто-то выбрал векторную графику, а так может сейчас бы были видеокарты с аппаратным воксельным ускорением) Вообще всё это безобразие поихоньку используется в объёмном освещении, умных частицах, в хреновине под названием "fully destructable environment" и даже (внимание!) в Crysis
пыщь
Последний раз редактировалось JTG; 12.11.2009 в 19:30. |
12.11.2009, 19:28 | #32 | ||
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Цитата:
Цитата:
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс |
||
12.11.2009, 23:20 | #33 | ||
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Цитата:
Цитата:
|
||
12.11.2009, 23:34 | #34 | |
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Цитата:
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс |
|
13.11.2009, 13:26 | #35 | |
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Цитата:
В свою очередь портал 2 находится в этой же комнате на потолке (и, наверняка, тоже куда-нибудь ведет)
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс |
|
17.11.2009, 12:32 | #36 | |
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Цитата:
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс |
|
19.11.2009, 13:11 | #37 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 3
|
Добрый день. Я недавно тоже занялся подобной темой, и возник такой вопрос. Я использую в реализации графики библиотеку OpenGL и вспомогательную glut для работы с ней. Если с помощью OpenGL создать маленький куб и массивом таких кубов построить к примеру сферу (ну тоесть очень большим кол-вом этих кубиков) - будет ли тогда формально реализована воксельная графика? Тоесть можно ли считать элементарную еденицу сферы - маленький куб - вокселем? Спасибо
|
19.11.2009, 14:35 | #38 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 3
|
|
19.11.2009, 22:22 | #39 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 3
|
Выходит, что для неэмулированного отображения вокселей необходимо писать свою графическую библиотеку? Всё таки не вижу разницы, чем их отображать - OpenGL`ем или собственной библиотекой. Есть идеи?
|
23.12.2009, 11:27 | #40 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 23.12.2009
Сообщений: 1
|
Привет, без разницы абсолютно как отображать вокселы, пусть даже 2д спрайтами. Понятие воксел определяет не форму, а содержание (поведение).
Гугл привел сюда http://www.jonof.id.au/forum/index.p...ic=1664.0;wap2 из ссылок немерянно радует atomontage Последний раз редактировалось n99; 23.12.2009 в 11:31. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Движок на FASM. Плеер с нуля. | Crivel | Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM | 7 | 23.07.2009 16:01 |
Помогитеу становить движок на сайт. Движок Joomla | acmilan | WordPress и другие CMS | 2 | 01.04.2009 11:26 |
поиск нуля в матрице | ciaonataha | Общие вопросы C/C++ | 13 | 31.03.2009 21:29 |
автоинкремент с нуля | azat | БД в Delphi | 5 | 18.12.2007 08:26 |