|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
05.04.2008, 18:18 | #421 | |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Цитата:
Что скажете по поводу самой игровой системы защиты от жульничества?
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
09.04.2008, 14:19 | #422 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Что, все так любят читерить, что совсем нет предложений? )
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
09.04.2008, 14:30 | #423 |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,528
|
Beermonza, с читерством надо бороться очень жестко. А еще надо бороться с российскими почтовыми сервисами.
Сейчас разрабатываю игровой сайт, вот что скажу по этому поводу, фразой Homer Simson - Hey! If you don't like it go to Russia. |
09.04.2008, 14:30 | #424 |
.NET-чик
Форумчанин
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 569
|
Может быть брать ИД железа юзера, и отправлять на сервак, если один и тот же то не впускать Анти-Бот сделать, если юзер к примеру в игре стоит и втыкает минут 10, его просят ввести циферки на картинке. исключением должен стать режим "AFK" !!! В этом режиме к примеру игрок автоматом отбивается, но за это опыта не получает
З.Ы. 2 Alar опередил на секунду
"Разработка под веб - как работа с пылесосом: нихрена не прикольно, но засасывает"
Мо маленький городок |
13.04.2008, 11:39 | #425 |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 105
|
Ребята респект вам большой! Идя супер,движек видимо хорошо пахать будет,графика класс! Удачи вашему проекту! Активно слежу за проектом еще с его рождения!
|
13.04.2008, 15:09 | #426 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Немножко юмора...
DarkHacker, если Ваш род занятия полностью совпадает с Вашим ником, то может Вы не будете так активно следить за проектом?
...а кроме шуток, нужно будет как-то защищаться от недоброжелателей.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
13.04.2008, 17:09 | #427 |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 105
|
Ну я действительно выражаю уважение вашей ришетельности и пробеланой роботе. Если хотите и позволите могу высказаться насчет организации безопасности в игре...
|
13.04.2008, 22:38 | #428 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Оч. хорошо, ...конечно, интересно, расскажите.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
14.04.2008, 16:19 | #429 |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 105
|
1. Храните переменные в игре в зашифрованом виде - потому что при открытии игры в Оле (OllyDbg) все переменные на лицо!...
2.Неделайте окон типа "Неверно введен пароль" это дает хакеру маленькую подкчказку как его обойти сделайте лучше чтоб если пароль непраавельный ип адрес,логин и пароль сохранялся в логе. 3. Используйте извесные алгоритмы шифрования. А так же почитайте вот это: (незнаю можно ли давать ссылки,но если нельзя можер удалит) http://fssr.ru/hz.php?name=News&file=article&sid=8045 http://www.z-oleg.com/secur/articles/progprotect.php http://fssr.ru/hz.php?name=Forums&fi...6c3d17637aabe1 http://cryptography.strongdisk.ru/ http://www.proklondike.com/file/cryp...aya_cripto.rar Если могу чем нибудь помочь,пишите! (сам програмирую на Delphi) |
14.04.2008, 17:35 | #430 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
1) Все будет храниться на сервере из игровых данных, и подгружаться после инициализации.
2) Логин и пароль будут отсылаться на сервер, там проверяться, и ошибка логина/пароля пойдет иным пакетом как сообщение. Н сервере по любому будет вестись статистика всего ошибочного и обычного, выводы сделать можно будет. 3) Как раз шифровать нужно собственным алгоритмом, ...известные алгоритмы, на то они и известные, чтобы знать их работу и расколоть раньше времени ИМХО
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по созданию игр для новичков... | -=DeS=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 750 | 14.11.2017 20:26 |
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? | Весёлый Жека | Свободное общение | 46 | 10.10.2008 22:32 |
Конкурсы по созданию игр на Delphi | mutabor | Свободное общение | 0 | 15.06.2007 12:40 |
Работа по созданию ПО | remix | Фриланс | 3 | 22.04.2007 11:00 |