![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#521 | |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,692
|
![]()
А я выбрал DirectX только потому, что в нем можно:
загрузить 3D модель персонажа, вместо текстуры на разных его частях можно воспроизвести разные видеоролики, реализовать работу с джойстиком, приправить все это 3D звуком и транслировать все это по сети. Одним словом в комплект DirectX входит все что нужно для разработки игры и все его компоненты дружно сотрудничают друг с другом. Поэтому я и выбрал DirectX. Цитата:
одно но, скачать его надо с инета. Впрочем тебе респект, не часто я встречал людей которые четко определились с языком и с графической библиотекой!!! Последний раз редактировалось Kostia; 25.06.2008 в 19:33. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#522 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Стало быть мы неверно определились с графической библиотекой? )))) ...{подколка}.
SnUrik, так вы 2D движок будете писать? В принципе, тогда наши (ряда комрадов) совместные усилия для выполнения цели одного параноидального товарища (т.е. меня) вам врядли помогут (( ...или помогут, ...если оптимизировать некоторые алгоритмы.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#523 | |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,692
|
![]() Цитата:
У меня такое впечатление сложилось, что если все форумчане собируться делать супер мега проект, то в нем будет мега крутая графика которая пойдет на компе десятилетней давности. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#524 |
Форумчанин
Регистрация: 25.04.2007
Сообщений: 105
|
![]()
А как ты дмал))) так болжно быть по всем канонам програмирования)))))
]
|
![]() |
![]() |
![]() |
#525 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
To Kostia
У нас сейчас крутые машины, даже самые древние пни вторые, а ты до сих пор пользуешь формат графы ниже 1024х768х32, ...каждый сходит с ума по-своему ))) Чтобы мегакрутая игра с мегакрутой графикой вообще провернулась хотябы на коре, нужно резать аппендициты. Если игра работает на слабой машине, так это только честь ей делает, а иначе можно расценить как лень со стороны программистов, разумеется в разумных пределах все.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#526 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
![]()
2 всем )
Так, между прочим, видеокарта GeForce (8800 кажется, со всеми наворотами) кодирует видео быстрее нового кора в десять раз. Есть у NVIDIA возможность подключать видяху для прикладных программ. p.s. Наличие кора новым играм до левой пятки, им видяху мощную подавай.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
![]() |
![]() |
![]() |
#527 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Если постоянно тестируешь обновленные девайсы на 3Д Марке, то невольно замечаешь, какую большую роль играет процессор даже, с той же видеокартой (GF 8600 GT 256M).
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#528 | |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
![]() Цитата:
Но не процем единым ) Видяха приоритет имеет, она в играх главная, ты не смотрел рейтинги результатов у 3D Markа на сайте? Я смотрел по моей видяхе, это было давно, еще от 3-го марка результат. Так вот я обнаружил: схожие с моими результаты плюс минус двести попугаев, а их там (результатов) очень много, почти все, процентов 90, имеют в конфигурации точно такую же карту как у меня, не равную по мощности а такую же. Процессоры же можно было встретить всевозможные, с большим разбросом по мощности. И лишь с уходом за 200 попугаевый барьер начинали встречаться другие карты. Синтетический 3D Mark, конечно не реальные игры, но в нем зависимость именно от видяхи явно видна.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#529 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
5-я 3Д Марка оценила мою конфигурацию в 6735 очков. Конечно, она и игры это разные вещи, но все же стоит рационально использовать ресурсы, практика "и так сожрет" - дурной тон в программировании, или уже программистов нету, есть сборщики? )))
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#530 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
![]()
Подробности насчет кодирования видео c помощью GPU
mpeg2 1280x720 -> mpeg4 320x240 (продолжительность несколько часов) Core 2 Duo 1.66 - 7 ч 35 мин Core 2 Quad QX9650 - 4 ч 53 мин GeForce 8800M (mobile, 64 потоковых процессоров) - 56 мин GeForce 8800 GTS 512 (128 потоковых процессоров) - 23 мин Впечатляет, не правда ли? Из журнала CHIP Сайт разработчиков энкодера http://elementaltechnologies.com/news.php?id=9
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по созданию игр для новичков... | -=DeS=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 750 | 14.11.2017 20:26 |
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? | Весёлый Жека | Свободное общение | 46 | 10.10.2008 22:32 |
Конкурсы по созданию игр на Delphi | mutabor | Свободное общение | 0 | 15.06.2007 12:40 |
Работа по созданию ПО | remix | Фриланс | 3 | 22.04.2007 11:00 |