|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
07.07.2012, 17:10 | #671 | |
Пользователь
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 25
|
Armageddets я бы тоже присоединился. можно даже создать тут отдельную тему чтобы все кто хотел мог поучаствовать.
Цитата:
Последний раз редактировалось duckhunter; 07.07.2012 в 17:32. Причина: подайтепатрон |
|
25.08.2012, 21:54 | #672 |
Пользователь
Пользователь
Регистрация: 06.06.2011
Сообщений: 18
|
Вопрос не стоит отдельной темы и поэтому задам его здесь.
Чтобы сделать что-то вроде игрового поля нужно создать окно на Win API, разместить типо PaintBox или Image (для отрисовки канваса или различных изображений). Или можно прям на этом же окне вырисовывать? Правильно ли я мыслю? Реализовывать буду на с++. Что-то вроде примера: image |
25.08.2012, 21:55 | #673 |
Высокая репутация
СуперМодератор
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 15,572
|
Рисовать можно прямо в окне.
E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
|
07.10.2012, 18:11 | #674 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 02.10.2012
Сообщений: 2
|
Ребят не могли бы вы залить все тексты уроков в файле, чтобы не шастать по всей теме.
Заранее спасибо. |
09.10.2012, 15:31 | #675 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Не могли бы. Уважайте чужой труд, ищите информацию по темам самостоятельно. Лень - основной порок программиста, она же и тупик в развитии.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
09.10.2012, 19:14 | #676 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
Полного набора уроков никто никогда здесь не составлял, так что и отправлять нечего. В теме собрано "с миру по нитке" много совершенно разной информации по геймдеву (плюс их обсуждение и разъяснение), и собрать их во что-то единое не представляется возможным.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
11.10.2012, 14:23 | #677 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 02.10.2012
Сообщений: 2
|
|
25.11.2012, 18:37 | #678 |
Пользователь
Регистрация: 08.03.2011
Сообщений: 91
|
Такой вопрос, как сделать редактор карт, что бы не было привязки к рисунку, но в тоже время были гладкие переходы (например как в age of empires 2), а то научился делать только как в Warcraft 2, но такая технология меня не устраивает.
Всё будет так, как должно было быть, даже, если будет наоборот.
|
26.11.2012, 18:14 | #679 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Что ты имеешь в виду? ...грубые переходы между тайлами разного типа?
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
27.11.2012, 16:47 | #680 |
Пользователь
Регистрация: 08.03.2011
Сообщений: 91
|
Я думал это очевидно, тайл текстуры воды, тайл текстуры земли, что бы они не были квадратными, а был плавный переход, мазайку собирать из текстур земля-вода меня не устраивает, ты вроде сообразительный, а человеком прекидываешься
Всё будет так, как должно было быть, даже, если будет наоборот.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Хорошие уроки | Render | Общие вопросы Delphi | 9 | 15.09.2012 07:13 |
Акцесс вопросы новичков | Yaga | Помощь студентам | 4 | 02.06.2008 00:16 |
Учебники для новичков в програмировании | Рар | Общие вопросы Delphi | 6 | 08.01.2007 08:07 |