|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
17.05.2016, 22:30 | #61 | |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Я бы удалил все сцены из "Build Settings", переименовал бы сцену в "Project" и в скриптах "Application.LoadLevel ("2");"
Если не помогает, то переустановить Unity. Лучше установить самую последнюю 5.3.4 Цитата:
|
|
17.05.2016, 23:02 | #62 |
Форумчанин
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 221
|
В том то и дело переустановил уже раза 2-3 не помогает, у меня и так версия последняя стоит, 5.3.4.... и вот что еще обнаружил, раньше этого не было.
Если не видно, то там написано "UnityEngine.Application.LoadLevel( string)" является устаревшим: "Use SceneManager.LoadScene" (CS0618) Последний раз редактировалось _Михаил_; 17.05.2016 в 23:09. |
17.05.2016, 23:09 | #63 | |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Application.LoadLevel - это устаревший метод
Вот здесь в документации написано в самом верху: Цитата:
И там же в документации написано, что нужно использовать SceneManager.LoadScene |
|
17.05.2016, 23:11 | #64 |
Форумчанин
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 221
|
Пробовал не грузит все равно, с этими новыми изменениями, он вообще не дает запустить сцену
Последний раз редактировалось _Михаил_; 17.05.2016 в 23:15. |
17.05.2016, 23:19 | #65 |
Форумчанин
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 221
|
Вопрос кстати, при установке юнити, документацию обязательно скачивать?
|
18.05.2016, 01:22 | #66 | ||
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Цитата:
Цитата:
|
||
18.05.2016, 20:33 | #67 | |
Форумчанин
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 221
|
Цитата:
Попробую позже через пару дней, а то наверное уже достал всех, просто я особо скрипт не знаю, но разобраться в нем могу, не знаю как то так получается, написать сложно дается, а понять что он делает свободно получается, от этого может и ошибки найти сразу не могу, спасибо за помощь. |
|
18.05.2016, 20:51 | #68 | |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Нужно в документации искать SceneManager
Сверху написано: Цитата:
Значит, нужно написать: Код:
Код:
Последний раз редактировалось 8Observer8; 18.05.2016 в 20:56. |
|
19.05.2016, 09:13 | #69 |
Форумчанин
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 221
|
Спасибо, так и думал, что нужно писать именно так, примерно. Попробую позже.
|
24.05.2016, 11:30 | #70 |
Форумчанин
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 221
|
Что тут не так? Не пойму чего не хватает.
using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class Timer : MonoBehaviour { public float time; private float curr; void Start() { curr = time * 2000f; } void Update () { curr -= time.deltaTime; if(curr <= 0) { SceneManager.LoadScene ("Menu"); } } } Пишет ошибку напротив deltaTime - "float" не содержит определение для "deltaTime". Не удалось найти метод расширения "deltaTime", принимающий первый аргумент типа "float" (пропущена директива using или ссылка на сборку?) Этот скрипт должен показывать одну сцену в течении 20 секунд потом автоматически по истечению времени переключается на другую сцену, которую я прописал. Только не пойму, для времени тоже надо библиотеку подключать или что? Нашел и исправил ошибку, time.deltaTime надо было написать так - Time.deltaTime. Но теперь при запуске сцены сразу загружается меню. Написал по новой, проще и все работает, вот код, может кому пригодится using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class Timer_2 : MonoBehaviour { public float curr; void Update () { curr -= Time.deltaTime; if(curr <= 0) { SceneManager.LoadScene ("Menu"); } } } Последний раз редактировалось _Михаил_; 24.05.2016 в 12:23. Причина: Написал по новой, проще и все работает |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Программа для онлайн игры | gndjbs | Фриланс | 0 | 18.10.2012 15:19 |
бот для онлайн игры. | Pein95 | Общие вопросы Delphi | 1 | 01.11.2011 06:28 |
Бои для онлайн игры. | Abuhamed | PHP | 10 | 25.01.2011 15:39 |
Инструменты для онлайн игры | lexesv | Фриланс | 4 | 30.08.2010 15:13 |